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Warhammer Online : Age of Reckoning
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Reportage vidéo : Warhammer Online du 08/04/2008

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Reportage vidéo : Warhammer Online
Reportage vidéo : Warhammer Online
PC
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Reportage vidéo : Warhammer Online
Jeff Hickman, Senior Producer de Warhammer Online : Age Of Reckoning, nous présente un MMO pas comme les autres à travers cette vidéo reportage. Vous saurez tout sur le contexte du jeu, les particularités du gameplay ou encore la gestion des guildes.

Chargement de la vidéo

Retranscription : Warhammer Online vous place au milieu du conflit entre les forces de l'ordre et celles de la destruction. Au début du jeu le choix vous est offert de jouer dans un de ces deux camps en tant qu'elfe, elfe noir, membre des forces du chaos, orc, humain de l'empire ou encore nain. Au cours du jeu, toutes les quêtes que vous allez remplir, toutes ces aventures que vous vivrez ainsi que les autres joueurs que vous affronterez feront de vous un combattant de votre faction, luttant pour la domination du royaume.

Le système des quêtes publiques que nous avons mis en place est si original, que je doute que vous en compreniez leur portée avant de les avoir essayées. Ces quêtes se déroulent dans des zones bien spécifiques et racontent l'histoire du lieu dans lequel vous vous trouverez. Il y en a plus de 300 dans le jeu. Elles accompagnent le joueur dans sa découverte du monde et sont aussi importantes que les quêtes à faire en solo, le RVR ou l'artisanat. Pour commencer une quête publique, il suffit de pénétrer dans une zone délimitée, clairement identifiable sur la carte. Chaque joueur dans cette zone participe à la même quête commune. Elles se décomposent en diverses phases. Chacune d'entre elles raconte une partie de l'histoire en proposant un but précis. Une fois la dernière phase achevée, vous recevrez une récompense et la quête recommencera depuis le début. Vous pourrez ainsi la refaire autant de fois que vous le souhaitez. Ces quêtes publiques sont pour nous un bon moyen pour développer le scénario du jeu.

Il y a trop de MMOs qui voient les guildes comme une liste de noms et un canal de chat. Nous pensons que les guildes sont beaucoup plus que ça. Nous avons voulu intégrer beaucoup d'options de management de guildes dans le jeu. Nous considérons les guildes comme des entités vivantes. Votre guilde évoluera en fonction de la progression de ses membres. Plus ceux-ci se distingueront, plus les options de la guilde seront nombreuses. A titre d'exemple, sachez que les blasons ne seront disponibles qu'une fois votre guilde à un certain niveau. Vous serez alors capable de dessiner votre blason, choisir les couleurs de vos bannières, nommer des porteurs de bannières pour emporter vos couleurs sur le champ de bataille et bénéficier ainsi de divers bonus lors des combats. En plus de faciliter le ralliement de vos unités, les bannières seront utilisées pour s'approprier des châteaux en RVR au nom de votre guilde. Mais il vous faudra être vigilant, car vos ennemis peuvent capturer vos bannières et les pendre dans leur QG comme des trophées. Il faut que vous compreniez que les guildes sont très importantes pour nous. Nous leur avons aussi prévu toutes sortes d'outils pour que les joueurs n'aient pas à sortir constamment du jeu pour organiser leur guilde sur un site internet.

Nous avons pensé à ériger dans le jeu des monuments dédiés aux joueurs qui se sont illustrés en RVR. Dans chaque capitale, se trouve une rangée de statues. Chaque semaine, le jeu déterminera celui qui s'est le plus distingué et une statue portant son nom sera édifiée en son honneur. Meilleur sorcier flamboyant de la semaine en RVR avec tant de points ! Pouf, une statue. Un truc cool à propos des statues, c'est que si un envahisseur se pointe, il peut faire tomber le monument et emmener la tête en souvenir. C'est plutôt sympa !

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC MMO RPG Mythic Entertainment GOA

COMMENTAIRES

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waronline-aor
waronline-aor
MP
le 08 nov. 2008 à 00:08

Bonsoir, je vous présente notre fansite consacré au nouveau et tant attendu jeu vidéo : Warhammer Online aor.

Grâce à notre site, vous pourrez suivre l'actualité du mmorpg, regarder les dernières vidéos et images.
Mais aussi découvrir nos guides sur les différentes races, classes, métiers et sur le système RvR / Pve du jeu.
Nous vous proposons un annuaire de guides, un top site spécialisé sur le monde de Warhammer ainsi qu'un forum.

J'espère que notre site vous sera utile, instructif et plaisant à la fois.
Nous sommes à votre écoute concernant vos suggestions, problèmes éventuels et remarques.

http://www.waronline-aor.com

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Chuck_Noweliste
Chuck_Noweliste
MP
le 27 avr. 2008 à 15:42

Je suis tout à fait d'accord avec Kouran[DON], tout ce qu'il a dit est juste, c'est des screens de la bêta, faut arrêter là, attendez que le jeu sorte pour le comparer à quoi que ce soit, d'autant plus qu'en effet, pour du RvR, mettre des graphismes type Crysis ou Oblivion c'est impossible, après vous allez vous plaindre des lags incessants...

J'ai joué à WoW 5 mois. WoW est super, mais beaucoup trop commercial, j'espère que WAR sera à la hauteur, et là, on pourra comparer les bons et les mauvais points. Alors encore une fois, attendez, attendez que le jeu sorte pour critiquer ! Il m'a l'air bien, peut-être sera-t-il mauvais, nous verrons tout sa à la sortie du jeu !

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 17 avr. 2008 à 23:28
  1. Inomine Voir le profil de Inomine
  2. Posté le 17 avril 2008 à 17:07:38

"En attendant arretez de comparer WoW a war qui n'as strictement rien a voir tant le premier cité sera daubique face a son concurent."

Regarde, c'est pas pour être méchant, mais tu te contredis dans la même phrase !
Tu dis que :

1) "WoW a war qui n'as strictement rien a voir"

puis :

2) "le premier cité sera daubique face a son concurent"

Alors, franchement, s'il n'ont rien à voir et qu'il sont si différents (et donc qu'ils ne sont pas comparable), pourquoi dire que l'un est daubique face à l'autre ? N'ont ils pas "rien à voire" ?

  • long soupir........*

Sinon, pour en revenir aux graphismes, bha moi et beaucoup d'autre jouons à D2 en 800*600 en trouvant ça beau, accocheurs, divertissant, fluide etc...

Comme quoi, il faut pas nécessairement de "graphismes somptueux qui font ramer le pc" pour arriver à un résultats correcte et qui donne envie de jouer ! On peut donc (et on doit ) exiger un jeu beau, fluide et accrocheurs..si si !!! C'est possible !!! :D

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Inomine
Inomine
MP
le 17 avr. 2008 à 17:07

S'en est limite pathétique tout les gens qui s'agitent sans savoir de quoi ils parlent, sa va faire plus de 4 mois qu'on sait que le client graphique est bridé... sauf que pour sa faut savoir chercher des informations et ne pas être qu'un simple détracteur qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez...

Vous esperez que WAR sera un bon jeu ? allez sur Jol vous en aurez la confirmation avec tout les point éminement bien argumenté avec vidéo haute rez a l'appui, explication de toutes les apport de war etc ...

En attendant arretez de comparer WoW a war qui n'as strictement rien a voir tant le premier cité sera daubique face a son concurent.

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Kouran[DON]
Kouran[DON]
MP
le 16 avr. 2008 à 13:10

Tin les conneries qui faut pas entendre dèja les noobs qui juge un jeu seulement sur les graphismes... en plus c'est une vidéo de la beta donc une version du jeu très faible graphiquement qui sert a tester le jeu. Allez voir les screens de la beta de age of conan et vous verrez c'est moche et pourtant le jeu est magnifique graphiquement donc ceux qui disent que war est une daube parce que les graphismes de la beta sont pourris go vous renseigner et surtout go regarder les autres infos sur le jeu qui ne se resume pas qu'a des graphismes. Toute facon ceux qui demandent des grapismes de fou sont les mêmes qui se plaignent que la config demandée est trop gourmande ou que le jeu ram des qu'il y a plus de 5 pj à l'écran donc stop poster des conneries sur un jeu que vous connaissez pas surtout quand on est pas capable de comprendre qu'une closed beta n'a quasi jamais des bons graphismes et qu'un jeu basé sur le rvr de masse ne peux pas ce permettre des graphismes trop détaillés sous peine de rendre le jeu injouable

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 16 avr. 2008 à 12:16

Tu préfères voir 100 pnj se taper dessus ce qui justifierait d'après toi des graphismes brouillon ou entrez dans une bataille prenante, saisissante où tu es au cœur de l'action dans la défense épique d'une forteresse par l'attaque d'une guilde entière ??

Pour moi y'a pas photo, des batailles de Pnj sa ne m'intéresse pas...

Je préfère qu'il y ai le nombre de persos pnj ou pj affiché, pour que ça reste à la fois lisible, beau et fluide....les batailles d'armée, c'est de la stratégie, c'est du wargame, et ça ne m'intéresse pas, d'autant qu'il y a 40000 sur pc pour ça...

Mais encore une fois, je suis pas particulièrement contre, si l'aspect aventure est suffisamment préservé, mais il serait bon, que vue qu'il existe déjà le wargame sur pc, ce soit l'aspect aventure qui prime largement.

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coxxi91
coxxi91
MP
le 15 avr. 2008 à 23:23

Moi je le trouve pas si extraordinaire que sa!
Graphiquement il est pas beau (Le seigneur des anneaux, ou meme coh et bien plus jolie), Les combats on l'air d'être moue, sa bouge pas, c'est bof quoi.
Biensur ma critique est par rapport a la vidéo et a ce que je voi, a voir au lancement.

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_tkt_
_tkt_
MP
le 15 avr. 2008 à 20:21

Les gars dans Aion y'aura pas de bash =)
Tout simplement parce que malgré sa touche asiatique bah...c'est un MMo finalement bien européanisé.
Donc l'exp c'est via les quêtes.

J'aimerais bien dire certains choses sur war mais ca serait du NDa break, je ne le démonterai donc pas aujourd'hui x) pourvu qu'il remonte la pente haha

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Apocalypser
Apocalypser
MP
le 15 avr. 2008 à 16:12

Tu préfères voir 100 pnj se taper dessus ce qui justifierait d'après toi des graphismes brouillon ou entrez dans une bataille prenante, saisissante où tu es au cœur de l'action dans la défense épique d'une forteresse par l'attaque d'une guilde entière ??

Pour moi y'a pas photo, des batailles de Pnj sa ne m'intéresse pas...

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borg_alpha
borg_alpha
MP
le 15 avr. 2008 à 11:27

Perso, warhammer, j'ai jamais aimé le jeu de plateau via les armées qui s'affrontent...cela dit, je me souvient d'un livre pour le JDR warhammer, et j'ai découvers les jdr via ce livre.

Seulement, j'èsperait que cet opus allais être uniquement orienté aventure / jdr, or, ils n'ont put résister à y greffer des éléments du jeu de stratégie. Ca explique par exemple les graphismes pas trop fouillés, car il va y avoir de nombreuses armées à afficher, c'est pour pas ramer, je pense.

Perso je suis ni pro ni anti, je m'en tape. Je veux juste un bon mmorpg, mais là je ne sais pas si je vais être dépaysé...bha on verra bien, mais en mmorpg orienté aventure, ça semble pas révolutionnaire (d'autant plus que l'univers fantasy (n'apporte aucune nouveauté).

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