C'est en tout cas ce que l'on peut raisonnablement imaginer à en croire les déclarations d'Harald Seeley, business manager chez Crytek. En effet, le moteur utilisé pour développer le jeu sur PC, le CryEngine 2, ne serait pas si difficile que ça à adapter sur consoles. Cependant, le niveau de détails obtenu ne se situerait qu'entre le niveau moyen et élevé de Crysis sur PC. Harald Seeley précise aussi que le studio est en train d'examiner la possibilité du portage. Puisque le moteur est presque prêt et que Crysis sur PC jouit d'une certaine aura - malgré des ventes un peu en deçà des attentes (dues en partie à la gourmandise matérielle de la bête) - une adaptation console serait un moyen judicieux pour le développeur et l'éditeur de rentabiliser les investissements consentis sur le titre.
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23.02.2008