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TGS 07 : Crisis Core : Final Fantasy VII du 20/09/2007

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TGS 07 : Crisis Core : Final Fantasy VII
TGS 07 : Crisis Core : Final Fantasy VII
PSP
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TGS 07 : Crisis Core : Final Fantasy VII
Fraîchement sorti sur l'archipel nippon, le fameux Crisis Core Final Fantasy VII était malgré tout proposé en version jouable sur le stand de Square Enix. Le soft n'attirait pas outre mesure les joueurs japonais qui s'étaient presque tous procurés le titre peu avant l'événement, mais nous avons jugé bon de vous faire partager nos premières impressions à chaud, en attendant de développer le sujet de manière beaucoup plus complète dans un futur aperçu. Pour l'heure, il est clair que Crisis Core semble carrément à la hauteur des attentes des joueurs, il ne devrait donc pas entacher le nom de la série mais au contraire convaincre une bonne partie des fans de se procurer la PSP rien que pour y jouer.

La version démo permettait de démarrer soit au tout début de l'histoire soit sur une partie déjà bien entamée, les deux offrant une vision assez précise de ce que renferme Crisis Core en terme d'ambiance et de gameplay. La particularité du système de combat est de proposer des affrontements en temps réel faisant intervenir une série d'icônes qui suffisent à déclencher la totalité des actions disponibles pour un personnage. L'intrépide Zack peut ainsi enchaîner à grande vitesse différents types d'attaques suivies de magies, avec la possibilité de recourir à des items si besoin. Le fait que le jeu ne s'arrête jamais, même pendant le choix des actions, permet de rythmer les altercations et d'inciter le joueur à abuser des manoeuvres d'esquive pour éviter de se retrouver cerné par ses adversaires. Concernant l'atmosphère globale et la réalisation, outre le fait de retrouver certains thèmes cultes de Final Fantasy VII, il faut reconnaître que le soin apporté à l'univers visuel de Crisis Core est digne de louanges. La progression est régulièrement entrecoupée de cinématiques somptueuses et de séquences narratives durant lesquelles nous en apprendrons plus sur l'histoire de Zack, le rôle de son mentor, sa complicité avec Cloud, sans oublier la menace que représentent un certain Genesis tout de rouge vêtu et le fascinant mais non moins terrible Sephiroth. Bref, vous saurez tout sur Crisis Core à l'occasion d'un prochain aperçu, en espérant que cette petite news aura su attiser votre impatience.

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COMMENTAIRES

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suna_eg_nam
suna_eg_nam
MP
le 25 sept. 2007 à 11:00

J´ai chopé une psp juste pour cette occasion! Vivement qu´il arrive en Europe! :bave:

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SS-crew
SS-crew
MP
le 25 sept. 2007 à 03:44

woooowwwwww !! !!!

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Revolution-2006
Revolution-2006
MP
le 23 sept. 2007 à 10:49

Un chef-d´oeuvre en vu ! Des énormes graphismes pour la PSP : cela va monter la mise à jour d´un cran ! :oui:

Le jeu a l´air génial. :ouch:

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Etianos
Etianos
MP
le 22 sept. 2007 à 19:39

Ca c´est sans conteste le meilleur jeu console portable du moment VIVE FFVII !!

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_xxc_
_xxc_
MP
le 21 sept. 2007 à 01:50

Se jeux est trop bon je vien de lacheter sur ebay meme si il est en jap je ne regrette vrm pas mon achat

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THK-TUNNIG
THK-TUNNIG
MP
le 20 sept. 2007 à 21:09

vivement sa sortie se soft va tout déchirer et je vous conseile de le réserver avant sa sortie masi vivement un bon dossier de la par de jv.com je trop impatient

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kaliass
kaliass
MP
le 20 sept. 2007 à 20:00

avec ce jeu la PSP passé les grafisme ded la PS2 et (fatalement) de la Wii. elle en a dans le ventre tout de meme, dommage qu´il ny ai pas plus de jeu comme ca ...

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gundam35
gundam35
MP
le 20 sept. 2007 à 19:38

Vraiment super!

Presque du même niveau graphique que la PS2, pour pas dire identique!

Et puis sa reprend le theme du plus célèbre des FF!

PSP tu seras mienne pour ce jeux!

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JJV
JJV
MP
le 20 sept. 2007 à 18:41

Comment ça fait plaisir, enfin les gros jeux vraiment exclusifs arrivent en nombre sur PSP :ok:

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Pseudo supprimé
le 20 sept. 2007 à 16:53

wtf .... joli ^^

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