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GC 2007 : Sega réveille le Viking qui est en vous

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  • GC 2007 : Sega réveille le Viking qui est en vousKiller'ap de Sega prévu pour l'année prochaine sur PS3 et Xbox 360, Viking : Battle For Asgard fait un pied de nez à tous ceux qui pensent que le genre "action" doit obligatoirement se baser sur la mythologie grecque afin d'avoir une chance de percer.

     

    Incarnant Skarin, homme parmi les hommes mais oeuvrant pour les dieux d'Asgard, le joueur va vivre une journée comme nulle autre sur cette bonne vieille Midgard. Viking : Battle For Asgard, sorte de mix entre God Of War et Ninety-Night Nines, semble se poser comme un titre grandiose à tout point de vue. D'une part, si les mécanismes de jeu suggèrent ceux des deux titres sus-nommés, la bestialité visuelle (entre autres inspirée par celles des affrontements de nombreux films hollywoodiens, Kingdom Of Heaven en tête) alliée à des combats gigantesques a de quoi donner le frisson à n'importe quel joueur normalement constitué. Précisons d'entrée de jeu que le vaste univers de Viking est constitué de plusieurs îles où vos diverses missions vous mèneront. Mélangeant habilement différents genres (action, hack'n slash, un soupçon d'infiltration), le titre misera sur une aventure certes bourrine à souhait mais disposant de nombreux atouts à commencer par ses affrontements de masse.

     

    GC 2007 : Sega réveille le Viking qui est en vousA ce sujet, une des scènes les plus impressionnantes présentées à la presse fut une confrontation entre des centaines de soldats se défouraillant joyeusement sur une plaine verdoyante. Il fallait voir nos troupes (qu'il sera impossible de diriger, seule la possibilité d'être soutenu automatiquement par des soldats proches de nous étant permise) courir vers l'ennemi, à peine avions-nous usé de notre corne de brume pour sonner l'attaque, pour se découper allègrement les membres. A côté de ça, Skarin n'était pas en reste puisqu'après avoir ouvert le chemin en tranchant quelques têtes, il se retrouva directement face à un champion, immense barbare, digne de figurer dans le Pathfinder de Marcus Nispel, et armé d'une hache avide de venir caresser notre cou. A peine le temps de réaliser quelques combos pour engranger de l'énergie nécessaire à l'utilisation de techniques spéciales qu'il fallait déjà avancer à nouveau en direction d'un fort bien gardé qui n'attendait que de ployer sous les coups de nos troupes. Et c'est à ce moment qu'une apparition divine, sous la forme d'un dragon, apparut pour nous venir en aide armée de son souffle enflammé réduisant en cendres une bonne partie des défenses adverses. Vision enchanteresse que celle de soldats ennemis courant dans tous les sens pour échapper à leur funeste destin.

     

    Au final, Viking : Battle For Asgard reprend plusieurs éléments de ses concurrents directs, comme certaines actions contextuelles pour achever brutalement les boss sans parler de l'utilisation de sorts magiques, mais bénéficie d'une atmosphère étourdissante. Principalement centré sur la quête du héros, le jeu devrait suivre une trame scénaristique intéressante bénéficiant d'un fabuleux background. Autant dire que la présentation nous a littéralement bluffés, aussi bien dans le design que dans la jouabilité ou sa superbe bande-son symphonique et s'il reste à approfondir certaines choses (diversités de îles reliées par des téléporteurs, éclectisme des missions, etc), on peut supposer que nous tenons là un vrai jeu barbare qui fera très rapidement parler de lui.

     

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