Homme parmi les hommes mais oeuvrant pour les dieux d'Asgard, vous allez vivre une journée comme nulle autre sur cette bonne vieille Midgard. Sorte de mixe entre God of War et Ninety-Night Nines, Viking se pose comme un titre grandiose à tout point de vue. D'une part, si les mécanismes de jeu suggèrent ceux des deux titres sus-nommés, la bestialité visuelle alliée à des affrontements de masse gigantesques a de quoi donner le frisson à n'importe quel joueur normalement constitué. Précisons d'entre de jeu que le vaste univers de Viking se constitue de plusieurs îles. Mélangeant habilement différents genres (action, hack 'slash, un soupçon d'infiltration), le titre misera sur une aventure bourrine à souhait mais disposant de nombreux atouts à commencer par ses affrontements de masse.
A ce sujet, une des scènes les plus impressionnantes présentées à la presse restait cette confrontation entre des centaines de soldats se défouraillant joyeusement sur une plaine verdoyante. A peine le temps de réaliser quelques combos pour engranger de l'énergie nécessaire à l'utilisation de techniques spéciales qu'il fallait déjà avancer en direction d'un fort bien gardé qui n'attendait que de ployer sous les coups de nos troupes et de ceux d'un dragon venu rôtir nos adversaires.
En somme, Viking reprend plusieurs éléments de ses concurrents comme certaines actions contextuelles pour achever brutalement les boss ou l'utilisation de sorts magiques. Principalement centré sur la quête du héros, le jeu devrait suivre une trame scénaristique intéressante bénéficiant d'un fabuleux background. Autant dire que la présentation nous a conquis, aussi bien dans le fond que dans la forme. Si il reste à approfondir certaines choses (diversités de îles reliées par des téléporteurs, éclectisme des missions, etc.), on peut supposer que nous tenons là un jeu barbare qui fera très rapidement parler de lui.
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