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Prévu pour sortir le 10 août prochain, Combat Mission : Shock Force tirera l'essentiel de ses forces d'un éditeur de scénarios. Très poussé, il permettra de créer des missions complètes (cartes 3D, définition d'objectifs fixes et dynamiques), de mettre en place des campagnes en associant plusieurs scénarios et de programmer l'IA spécifiquement pour chaque mission. Un panel d'outils sera notamment consacré à la définition d'objectifs territoriaux ("toucher", "occuper", "détruire", "protéger", "connu d'un camp, des deux, d'aucun") ou d'unités ("repérer", "détruire", "endommager", "connu d'un camp, des deux, d'aucun"). Un nombre impressionnant de paramètres seront modifiables à souhait afin de donner des profils peu communs aux scénarios qui proposeront toujours une variation en fonction des réactions de l'IA. Voilà qui devrait plaire aux wargamers.
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Combat Mission Shock Force : l'éditeur de scénarios
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04.07.2007