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Medal of Honor : Airborne
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Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front du 01/06/2007

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Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
PC PS3 360
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Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
La volonté affichée du prochain volet de la série Medal of Honor est de s'éloigner du schéma classique et linéaire qui est le sien depuis le début. Ainsi, en vous faisant endosser le treillis d'un membre d'un régiment de parachutistes américains combattant en Europe durant la Seconde Guerre mondiale, c'est notamment au début de chaque mission que le changement se fera sentir. A peine sorti de l'avion et suspendu à votre bout de toile, vous allez pouvoir choisir votre point d'entrée vers le niveau qui vous attend plus bas en utilisant les commandes de mouvement afin de donner au parachute un angle d'attaque qui vous rapprochera de votre objectif. Chacun des niveaux propose donc plusieurs zones d'atterrissage très différentes les unes des autres. Il y a des endroits relativement sûrs où le joueur bénéficiera d'un apport régulier en renforts. Ils sont identifiables du ciel par un fumigène vert. D'autres endroits, représentés par des petits parachutes constitueront des points d'entrée stratégiquement très intéressants mais pouvant être ratés très facilement. Et dans ce cas, vous vous retrouveriez au beau milieu d'un tombereau de nazis énervés, ce qui constitue rarement une bonne nouvelle.

Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
La démonstration à laquelle nous avons pu assister ayant eu lieu sur un niveau se déroulant dans un village où il fallait détruire des batteries de DCA, nous avions le choix entre un atterrissage sur les toits, au beau milieu d'une rue bourrée de soldats adverses ou en périphérie du bourg, dans une des zones sûres précitées ou encore sur l'un des nids de canon léger qui faisait office d'objectif. Non seulement ce dernier était particulièrement loin, donc très difficile à atteindre mais il était clair que les servants et les sentinelles n'auraient aucune difficulté à allumer un pauvre GI tombant du ciel une fois qu'il serait pris dans le halo du projecteur. Donc, mauvais choix. Après avoir tenté de contrôler le trajet, nous finissons un peu malgré nous sur un toit. Il est clair que le parachutisme dans Airborne demande un peu de pratique.

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Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
Une fois au sol, toutes les tactiques sont envisageables. On peut choisir d'attaquer bille en tête, de préférer la guérilla (j'en descends deux que j'attaque d'un angle inattendu, je change de position, j'en trouve d'autres...) ou de se déplacer discrètement en profitant des coins d'ombre jusqu'à se regrouper avec ses compagnons d'arme. Être à plusieurs pour contrer l'intelligence artificielle dont les développeurs ont doté les ennemis ne sera pas du luxe. En effet, ceux-ci sont parfaitement capables de se couvrir mutuellement, de rester bien peinards derrière un mur en attendant que vous commettiez l'erreur de sortir à découvert et, en plus, ils tirent vite et juste. La santé est représentée par quatre carrés. La bonne nouvelle, c'est qu'un carré entamé se remplira à nouveau si vous lui en laissez le temps. La mauvaise, c'est que vous ne pourrez pas trop compter sur des tombereaux de medikits pour vous sauver la mise car ceux-ci sont assez rares et plutôt disséminés. Il faut vraiment agir en fonction de ses coéquipiers et du terrain pour ne pas finir rapidement à l'horizontale.

Medal Of Honor Airborne : le choix et la réflexion montent au front
En marge du côté très FPS d'Airborne, ce titre s'appuiera également sur un système qui vous permettra d'améliorer vos armes. En fonction de vos talents de tireur, le jeu vous attribuera des points quand, par exemple, vous réussirez à abattre un ennemi d'une balle dans la tête voire à éliminer trois ou cinq adversaires à la suite. Une fois que vous aurez réuni suffisamment de points, vous pourrez vous offrir, au choix, une lunette pour votre fusil, une poignée pour améliorer la prise en main et donc la précision du pistolet-mitrailleur ou encore la capacité de porter davantage de grenades. Bien entendu, cette liste d'options n'est pas exhaustive mais nous vous laisserons le plaisir de toutes les découvrir dès la sortie de ce titre que notre premier contact nous permet déjà de qualifier d'original et convaincant. L'auteur de ces quelques lignes ayant pratiqué le parachutisme militaire, nous pouvons vous confirmer que le traitement de cette phase dans Airborne, et notamment la cinématique de la sortie de l'avion, est très proche de la réalité. Sortie sur un maximum de plates-formes (Electronic Arts oblige) dans une fourchette située entre fin-août et début septembre.

  • Site officiel de Medal Of Honor Airborne
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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kyle[JV]
kyle[JV]
MP
le 03 nov. 2013 à 11:29

:(

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maximerue
maximerue
MP
le 08 août 2007 à 22:35

moi je suis daccord avec ck flesch un jeu sur la premiere gerre mondial ne serait pas tres realiste et amusant mait par contre la deuxieme gerre mondial est geniale et je ne me tanne pas de joué au jeux de cette epoque

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CK-Flesch
CK-Flesch
MP
le 06 juil. 2007 à 15:18

Beaucoup d´entre vous voudraient avoir un jeu sur la 1ère guerre mondiale. Effectivement ca peut etre attrayant. Mais la guerre à cette époque est très différentes des autres. En effet vous restez planqué dans votre tranchée en attendant le sifflet pour une boucherie assuré. Si on créé un jeu sur la 1ère guerre mondiale, ce sera de l´irréalisme totale étant donné qu´en vrai vous aviez une chance sur 100 000 de ne pas vous prendre une balle et encore moins d´arriver à prendre la tranchée adverse et de la garder. La première guerre mondiale n´est pas compatible de mon point de vue avec un jeu virtuel. Et si vous en avez marre de la WW2, COD4 va sortir et vous pourrez faire des fricadelle avec des terroristes.. Personnellement la WW2 me convient très bien et je ne changerais pas d´époque ;- ) .
Je me suis peut etre mal exprimé, mais si vous me trouver un gametype jouable pour la 1ère guerre mondiale.. chapeau !

A bientot !

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richard_winters
richard_winters
MP
le 08 juin 2007 à 14:05

http://www.jeuxvideo.com/[...]015710_016_news.htm
C´est quoi cette arme ?? ?? j´ai peur q´ils nous fassent de la science fiction au niveau des armes.....

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tim_bassoss
tim_bassoss
MP
le 06 juin 2007 à 14:21

il est vrai que la 1er guerre mondiac serait tripant passer des minute interminable sous les bombes , partir a lassaut des trancher adverses et se proteger avec ces petit camardes devant soi , battaille de trancher , a la bayonnette ,
je suis pour un "medal of honor trench war" !! !!!!!!

bref voili voiloi koi

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garde77
garde77
MP
le 05 juin 2007 à 10:26

:bave:

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mickaels12
mickaels12
MP
le 04 juin 2007 à 19:41

je pense que se jeu pourrait etre bien, la serie medal of honor a toujours etait de la merde , et puis sa soule tou le temp d´avoir des jeux de la 2iem guerre mondiale , pourkoi pas la premiere?????????????????

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grobourin08
grobourin08
MP
le 04 juin 2007 à 10:02

moh ce titre étai pour moi le le plus grand jeux de guerre avan quil ne sorte soleil levan les grafisme était moche le sénario bidon ect... les 2 point positif ceque lon ne voi pas bocoup dans ces jeu la c´étai es armes japonaise et autre et le multi parlon mintenan des focon de guerre grafisme amélioré mais toujour moche arme que lon a déja vu 100 foi le bruitage qui ne respecte meme plus le bruit des arme et sénario encor plu bidon seul poin positif des grande carte de nivo j´aipair que airborne corrigera tout sa ya du boulot

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lepascon
lepascon
MP
le 03 juin 2007 à 21:24

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00015/00015710_016_news.htm

Il aura du mal le bonhomme, avec le Tigre, même s´il a un lance-roquettes. :gni:

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furet_le_vrai
furet_le_vrai
MP
le 03 juin 2007 à 07:24

ont ce fou du jeu en solo,ce qui compte c´est sur les servers
ce que sa va donnez point de vue lag ,gameplaye et anticheat c´est ca qui fait la duree de vie du jeu

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