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Violent, brut et âpre, voilà ce qui devrait le mieux symboliser Age Of Reckonning, ici illustré dans une énième série d'images consacrées aux Nains et aux Gobelins. On vous rappelle que la physionomie des personnages changera selon leur montée en puissance et leurs apprentissages. Un orque gagnera en taille, un nain pourra toucher le sol avec sa barbe, divers trophées viendront orner les contours de votre guerrier, etc... L'attachement à son personnage sera d'ailleurs poussé avec la disposition en bas de l'écran, d'une représentation des expressions faciales de la bestiole, façon Warcraft 3. La composition de son visage sera ainsi une aide précieuse pour anticiper certaines situations (si il "renifle" une présence ennemie par exemple).
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27.09.2006