L'intention de Stranglehold est ni plus ni moins de proposer le jeu le plus classe jamais osé jusque-là. Chaque mouvement, chaque interaction, chaque mitraille devrait générer une animation qui sera la quintessence des films de John Woo. Dans le même ordre d'idée, les environnements seront truffés d'actions contextuelles qui multiplieront les manières de détruire son adversaire. D'autre part, ces mêmes décors pourront être ruinés entièrement et occasionneront aussi des solutions pour se débarrasser rapidement de vagues d'ennemis. Techniquement, le jeu a les moyens de ses ambitions puisque, on vous le rappelle, c'est l'Unreal Engine 3 qui a été sélectionné. Cette suite officielle du film Hard Boiled devrait arriver vers la fin de l'année.
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30.08.2006