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Le studio chapeauté par Benoît Sokal a présenté récemment ses deux prochains travaux, qui restent, sans surprise, de grandes épopées aventurières. D'abord, Sinking Island, qui se présente comme une intrigue chronométrée. En effet, vous aurez trois jours, en temps de jeu relatif, pour empêcher une île de couler dans l'océan. Si vous n'y parvenez pas vous pourrez tout reprendre du début ou continuer à partir d'un point clé de l'histoire. Le jeu reste dans la lignée de Paradise ou Syberia avec de magnifiques tableaux 2D occupés par des personnages en 3D. L'autre production s'appelle Aquarica et nous ne savons pas grand-chose pour l'instant à part le thème toujours aussi aquatique de la trame narrative.
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05.07.2006