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Mis en porte-à-faux suite à la récente annonce du report de la version PC de Ghost Recon Advanced Warfighter, Ubisoft ne tarde pas à réagir par le biais du producteur attitré au jeu, Mathieu Girard. Pour celui-ci, les cycles de développement de chaque version sont différents, et la charge de travail l'est donc tout autant. L'intelligence artificielle, la vue first person, et les modes multijoueurs distingueront très nettement cette version d'avec son homologue Xbox 360. Ce sont d'ailleurs les possibilités online qui semblent accaparer le gros du labeur, et notamment l'implémentation du coopératif et du mode Domination. Ces quelques déclarations sont accompagnées par un trio de nouveaux screenshots.
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07.03.2006