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L'histoire de Darkfall est un peu tordue. Figurez-vous que le développement de ce M.M.O.R.P.G., assez peu médiatisé en europe, a démarré en 2001. Au départ, il s'agit du seul et unique projet du développeur norvégien Razorwax. Le développement est rapide et excitant, les premières infos sont savoureuses. Le titre s'annonce en avance sur son temps avec cette priorité faite au PvP, ces esquisses de champs de batailles réservés aux groupes, et son univers d'une taille apparemment impensable. Le projet subit toutefois l'instabilité de son géniteur, peut-être trop fragile pour supporter la charge d'un tel développement. Et après une bêta fermée en 2004, le studio norvégien se voit "avalé" par un studio grec du nom de Aventurine SA. Les choses semblent repartir puisque de nombreux screenshots sont à nouveau régulièrement diffusés. Nous vous transmettons ceux-ci en attendant de pouvoir vous en dire davantage sur le contenu à proprement parler.
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Un MMORPG de souffre braisé
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17.02.2006