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Au pays des moteurs physiques, on connaît bien Havok, on connaît aussi Karma, mais le Meqon est bien moins glorieux. C'est pourtant sur lui que s'est porté le choix de 3D Realms quand il a fallut décider d'un moteur physique pour le jeu le plus repoussé de l'histoire de l'humanité (si vous regardez bien on voit Duke dans le Monolithe de 2001 l'Odyssée de L'Espace). Voilà deux bonnes nouvelles en une puisque cela prouve que le développement avance tout en ouvrant d'intéressantes perspectives de jeux de mots idiots avec le nom du moteur.
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Duke Nukem Forever se paie le Meqon
Au pays des moteurs physiques, on connaît bien Havok, on connaît aussi Karma, mais le Meqon est bien moins glorieux. C'est pourtant sur lui que s'est porté le choix de 3D Realms quand il a fallut décider d'un moteur physique pour le jeu le plus repoussé de l'histoire de l'humanité (si vous regardez bien on voit Duke dans le Monolithe de 2001 l'Odyssée de L'Espace). Voilà deux bonnes nouvelles en une puisque cela prouve que le développement avance tout en ouvrant d'intéressantes perspectives de jeux de mots idiots avec le nom du moteur.
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28.09.2004