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Warhammer Online ne sera pas
Pourtant arrivé à un stade de développement relativement avancé, Warhammer Online a pourtant bel et bien été annulé par Climax et Games Workshop. La raison est simple : entre ce qui a déjà dépensé et ce qui reste à claquer, le jeu coûte trop cher. Il est clair que tenter de s'imposer sur le marché coûteux et saturé des MMORPG constitue un risque qui peut en effrayer plus d'un.
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22.06.2004