La série Atlantis ne fait plus vraiment l'unanimité auprès des joueurs. Une trop grande linéarité, un scénario trop décousu, un niveau de difficulté trop inégal, autant d'éléments qui ont fini par lasser au fil des trois épisodes déjà sortis. Cela n'a pourtant pas découragé les développeurs qui planchent sur un nouvel épisode baptisé Atlantis Evolution et non Atlantis 4. Si les raisons de ce changement de patronyme sont multiples, il s'agit d'abord avec ce nouveau volet de marquer une véritable coupure avec les trois précédents. Inaugurant une nouvelle trilogie basée sur l'univers d'Altantis, il introduit un nouveau héros, Curtis, pris par hasard dans un vortex le conduisant dans la fabuleuse cité d'Atlantis. Le contraste entre l'archaïsme de la cité et la technologie débordante du palais où se vautrent ses dirigeants sera le pivot central de toute l'histoire. Graphiquement, on retrouve l'Omni 3D avec des décors toujours splendides, mais des personnages au look beaucoup moins réaliste que dans les anciens jeux. Leur aspect a été volontairement accentué pour se rapprocher, à mon sens, d'un style proche d'une bande dessinée. Peu être pas révolutionnaire pour le jeu d'aventure, Atlantis Evolution devrait quand même trouver son public - visiblement assez grand - lors de sa sortie prévue pour le troisième trimestre de cette année (Q3 comme on dit dans le milieu).
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