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News archive Ghost Recon : Jungle Storm
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Rédaction Jeuxvideo.com

Ghost Recon : Jungle Storm

Ghost Recon : Jungle Storm
Il n'y avait pas que Prince Of Persia : The Sands Of Time présenté dans les locaux d'Ubi Soft la semaine dernière. Le prochain volet des Ghost Recon, intitulé Jungle Storm et tournant sur PS2 nous a également été dévoilé. Autant le dire, voilà une idée bien saugrenue tant le titre nous a semblé tristounet à côté de PoP : SoT. Au programme : une nouvelle campagne qui fera suite à celle d'Island Thunder (à venir sur Xbox et incluse dans le DVD PS2) qui nous emmènera de Cuba à la Colombie à la poursuite de vilains narco-trafiquants probablement communistes. En théorie voici les améliorations principales dont le titre profite : une I.A boostée et des comportements ennemis plus naturels, un indicateur de furtivité et surtout un mode online, sans doute motivé par le succès du Ghost Recon Xbox en multijoueur sur le Xbox Live. C'est bien de ce côté qu'il faut se tourner d'ailleurs pour susciter l'intérêt. Offrant une trentaine de maps et de nombreux modes de jeux en solo ou en team, le soft se targuera également d'un système de grades onlines attribuant aux plus doués une tripotée de bonus. De même, on nous assure que le système serait amené à évoluer avec le temps. SOCOM oblige, il sera possible de communiquer avec ses potes par le biais du headset qui pourra de surcroît être utilisé pour donner des ordres en jeu offline (sans avoir besoin de calibrer le système auparavant, même pour un breton au fort accent comme nous avons pu en avoir la preuve)..

Ghost Recon : Jungle StormGhost Recon : Jungle Storm
Ghost Recon : Jungle StormGhost Recon : Jungle Storm

Au niveau des innovations, on note donc l'arrivée d'une jauge de discrétion (il serait temps diront certains) et de quelques changements dans l'indicateur de menace auquel on reprochait d'en apprendre beaucoup trop, tuant du même coup le challenge si on ne décollait pas les yeux du radar. Il devient donc plus évasif et fonctionne maintenant sur 3 niveaux de distance représentés par 3 cercles concentriques..

Ghost Recon : Jungle StormGhost Recon : Jungle Storm
Ghost Recon : Jungle StormGhost Recon : Jungle Storm

Seulement voilà, pad en main et sur les missions solo, les choses sont moins convaincantes. Pour le moment l'IA boostée se montre moins performante que dans Ghost Recon et on tire toujours sur des têtes d'épingles. Le moteur a été remanié et le rendu visuel, sans être bluffant (c'est qu'avec ce qu'on a vu ensuite, on devient plus difficile) reste correct, si ce n'est pour l'interface des waypoints qui, sur la cartes testée, aurait pu faire honneur aux années 80. En revanche, les soldats ennemis bougent effectivement avec plus de naturel et sont assez détaillés. Mais finalement, on a vite le sentiment de rejouer à un Ghost Recon qui a pris en peu de temps un certain coup de vieux. Les nouveautés sont assez maigres et le gameplay ferait bien de s'enrichir un poil. Reste le jeu online qui pourrait quant à lui s'avérer plutôt intéressant même si on regrette de ne pas avoir pu s'y essayer. Il faudra attendre le mois de novembre pour le vérifier et voir si Ubi a pris en compte les réactions relativement mitigées suscitées par cette démonstration.

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