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Criterion Software vient d'annoncer que Sony venait de retenir son nouveau système appelé Dynamic PVS (dPVS) en vue de l'intégrer à deux MMORPG concoctés par Verant à savoir Star Wars Galaxies et la prochaine extension d'Everquest, Shadows Of Luclin. « Et alors ? » me direz-vous et bien ce nouveau procédé permettra de créer des jeux online aux environnements plus vastes, capables d'accueillir plus de monde et surtout qui iront plus vite en réduisant les effets de Lag. Le dPVS permet en effet de déterminer en temps réel le nombre d'éléments à afficher en fonction de la position du joueur au lieu de pré-calculer entièrement les maps. Résultat, les informations qui circulent sont moins nombreuses et on diminue les effets de Lag, les environnements peuvent devenir plus vastes sans pour autant nous saturer de données, enfin , les tricheurs ne peuvent plus voir à travers les murs puisque ce qu'il y a derrière n'est plus calculé (et toc !).
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Dynamic PVS et jeu online
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12.07.2001