Les développeurs d’un des jeux vidéo les plus appréciés de tous les temps viennent d’annoncer la suite. Elle se révèle dans un trailer tout en animation et ravit déjà les fans de la licence.
Récoltant un joli 97% d’avis positifs sur Steam', Slay the Spire est un des jeux les plus appréciés du public de la plateforme depuis près de 5 ans. C’est à l’occasion du showcase de The Triple-i Initiative, porté par le studio Evil Empire (Dead Cells, Rogue Prince of Persia…), que le nouvel opus de Mega Crit a été révélé.
Un titre qui joue cartes sur table
Annoncé pour 2025, ce nouvel opus semble être dans la droite lignée de son aîné, proposant toujours un gameplay entre roguelike et deck building. Slay the Spire 2 s’est révélé dans un trailer tout en animation, présentant des classes déjà bien connues du premier épisode, à l’aube d’une nouvelle quête dans la tour. Le titre annonce son accès anticipé pour 2025, laissant aux fans du premier opus le temps de se remettre en jambe avant d’arpenter à nouveau la flèche.
La tour aura bien changé dans Slay the Spire 2. Entre de nouveaux ennemis, de nouveaux événements, de nouvelles classes - comme le Necrobinder - et de multiples trésors, l’aventure semble tendre les bras aux nouveaux joueurs comme aux anciens. La page Steam du titre annonce que des nouvelles façons de jouer n’ont pas encore été révélées. Elle indique cependant que de nombreuses nouvelles cartes feront leur apparition, variant encore davantage le gameplay.
L'annonce qui rabat les cartes
Certains changements esthétiques et techniques ont également été mis en avant sur la page Steam du jeu Slay the Spire 2. S’ils peuvent justifier d’une envie de rafraîchir la licence, nul doute que ces derniers sont surtout dus à la controverse liée à Unity. De fait, et suite aux annonces du moteur de jeu concernant leur nouvelle politique tarifaire, Mega Crit avait annoncé en 2023 que les décisions d’Unity menaçaient leur nouveau projet en développement (qu’on sait maintenant être Slay the Spire 2). Innersloth, le studio derrière le phénomène Among Us, avait également pris la parole suite aux annonces d’Unity dans un post X (anciennement Twitter).
👋 @unity pic.twitter.com/mBCfb8li3z
— Mega Crit ⚔️ Slay the Spire 2 Coming 2025! (@MegaCrit) September 13, 2023
Nous utilisons Unity pour nos jeux. Cela va non seulement nous affecter nous, mais aussi les autres studios, petits comme grands et de tous les budgets. Si cela est mis en place, nous décalerons l’arrivée de nouveau contenu et nos portages attendus par les joueurs (comme d’autres l’envisagent déjà). Mais beaucoup de développeurs n’ont pas le temps ou les moyens de faire la même chose. Arrêtez ça. - @InnerslothDevs sur X
Massive Monster, le studio derrière Cult of the Lamb, avait fait de même, arguant à Unity d’ “arrêter d’être puants”, tout comme Aggro Crab, développeurs d' Another Crab's Treasure, qui conspuait le moteur de jeu, annonçant devoir abandonner plusieurs de leurs projets suite à leur annonce.