Lancé en décembre 2020, Cyberpunk 2077 a d'abord eu raison d'une bonne partie de la confiance des joueurs vis-à-vis du studio. Patché dans tous les sens, doté de très nombreux contenus gratuits puis d'une excellente extension, le titre de CD Projekt est devenu un grand succès.
Cyberpunk 2077 : du scandale aux avis "très positifs"
Annoncé au début des années 2010 puis laissé de côté au profit d'un The Witcher 3 : Wild Hunt qui occupait toutes les forces vives de CD Projekt, Cyberpunk 2077 est finalement arrivé le 10 décembre 2020. Doté d'une énorme campagne marketing et repoussé plusieurs fois, l'action-RPG à la première personne était extrêmement attendu. Auréolé de gloire avec les dernières aventures de Geralt, le studio a pourtant fauté. A la sortie, le titre avait besoin d'un PC haut de gamme ou d'un service de cloud gaming performant pour tourner correctement, mais c'était là le moindre des soucis.
Disponible sur PS4 et Xbox One, le titre fonctionnait extrêmement mal, avec des bugs très importants et de gros problèmes de performances. De quoi gâcher l'expérience de nombreux joueurs, qui ne pouvaient profiter de cette ville ouverte saisissante et des pourtant nombreuses qualités du jeu. La situation est devenue si problématique que Sony a retiré le jeu de sa boutique en ligne en attendant que les choses soient corrigées. CD Projekt a présenté ses excuses, a offert des remboursements, et a promis que des mises à jour seraient déployées.
Le studio a tenu sa promesse, et un grand nombre de mises à jour majeures sont venues améliorer les performances, corriger des milliers de bugs, et ajouté fonctionnalités et contenus. Petit à petit, les avis des joueurs sont repassés dans le positif et le titre jouit actuellement d'une très bonne appréciation générale. La sortie de l'excellente extension Phantom Liberty (réservée au PC et aux consoles next-gen), associée à une mise à jour 2.0 et à l'arrivée de la version "next-gen" sur PS5 et Xbox Series, a fini de redonner ses lettres de noblesse à Cyberpunk 2077. On peut parler d'une forme de rédemption pour cette production, mais attention à ce narratif. L'état de Cyberpunk 2077 à sa sortie sur PS4 et One est le résultat de décisions prises en interne, pas du hasard.
Voir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty PC sur GOG
Cyberpunk 2077, c'est près de 700 millions d'euros générés
Dans le cadre de la publication de son dernier bilan financier, CD Projekt a annoncé que plus de 400 développeurs étaient désormais au travail sur The Witcher : Polaris, mais pas seulement. L'entreprise a également rappelé que Cyberpunk 2077 a été vendu à plus de 25 millions d'unités dans le monde, et qu'il avait rapporté beaucoup d'argent. Le titre et son extension Phantom Liberty ont rapporté plus de trois milliards de złotys, soit environ 697 millions d'euros. Le plus gros de cette somme a été généré dès 2020, avec 1 404 millions de złotys (326 millions d'euros). 2021 et 2022 ont été beaucoup plus tranquilles, mais la sortie de l'extension Phantom Liberty et du patch 2.0 en 2023 ont largement relancé les ventes, générant 826 millions de złotys supplémentaires (192 millions d'euros).
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) March 28, 2024
Quelques mises à jour sont encore attendues, mais l'équipe de Cyberpunk 2077 est désormais réduite à peau de chagrin avec seulement 17 personnes. Si la plupart des développeurs oeuvrent sur The Witcher : Polaris, CD Projekt a déjà mis en place une équipe réduite pour poser les premières pierres de la suite de Cyberpunk 2077. Le projet Orion fait actuellement intervenir 47 personnes, et on imagine que ce nombre n'augmentera que peu tant que le prochain The Witcher n'est pas dans un état très avancé.