Les super-héros n'ont certainement pas dit leur dernier mot et parmi les projets en cours de route, on se doit de citer celui consacré à Wonder Woman, dont le développement bat visiblement son plein : un studio bien connu vient notamment prêter main forte aux équipes déjà en place.
L'Amazone à son prime
C'est lors des Game Awars 2021 que l'on apprenait avec surprise le développement d'un jeu inédit Wonder Woman. Nous avions alors droit à un court teaser vidéo (à retrouver dans notre lecteur ci-dessus), mais aussi à une information importante : le projet est développé par Monolith Productions, studio talentueux si l'on est puisque l'on lui doit les réussis jeux La Terre du Milieu "L'Ombre de la Guerre" et "L'Ombre du Mordor", plantés dans le monde du Seigneur des Anneaux.
Forcément, il y a de quoi se demander à quoi pourrait bien ressembler ce chantier Wonder Woman, les développeurs étant surtout habitués à un univers fantasy avec une formule action-RPG. Wonder Woman rempilera-t-il pour un style similaire ? En monde ouvert ? Difficile d'y voir clair pour le moment puisque nous n'avons vraiment eu de signe de vie du jeu depuis… Enfin, jusqu'à maintenant.
Car l'information du jour à retenir, c'est que la gestation est de grande envergure : en tout cas, au point de nécessiter le renfort d'un autre studio, à savoir Warner Bros. Montréal. La firme est connue pour avoir pondu Batman Arkham Origins en 2013 et Gotham Knights en 2022. Pour le coup, il s'agit d'une entité habituée vdu thème du super-héros et une offre d'emploi repérée par Tech4Gamers suggère donc qu'elle filera un coup de main à Monolith pour cet énigmatique Wonder Woman.
Une histoire parfaitement inédite
Quand on connaît le tiède accueil qui fut réservé à Gotham Knights puis au tout récent Suicide Squad : Kill the Justice League, il y a forcément de quoi être aussi intrigué (et pas forcément en bien) quand au sort de Wonder Woman, nouveau jeu de super-héros édité par Warner Bros. Games. Surtout quand on sait que l'éditeur souhaite vraiment réitérer dans le jeu-service à l'avenir.
On attend encore de voir si le géant du divertissement reviendra sur sa position, mais le point rassurant, c'est qu'il notifiait à l'époque au micro d'IGN que Wonder Woman sera bien un jeu solo "traditionnel" : "cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs de devenir Diana de Themyscira et de faire une histoire originale se déroulant dans l'univers DC, tout en mettant en vedette le système Nemesis. Wonder Woman n'est pas conçu comme un service en direct."
Pour rappel, le système Nemesis, déjà introduit dans les jeux La Terre du Milieu, est élaboré par Monolith et permet une écriture particulièrement libre, avec des choix très influents de la part du joueur. Les ennemis évoluent ainsi en fonction des choix réalisés et certains opposants et PNJ peuvent adopter de nouveaux comportements en fonction de certaines décisions ou même de certaines performances (un game over, par exemple). On ne sait pas trop encore comment ce système Nemesis sera utilisé dans Wonder Woman, mais cela a au moins le mérite de changer la donne.