Vous avez décidé d'explorer la Région de Junon de Final Fantasy 7 Rebirth dès votre arrivée sur les lieux, et vous n'arrivez pas à accéder à Nid-de-Pie ? Pas de panique, il y a une bonne raison : avant de pouvoir rentrer dans ce village, vous devez remplir quelques objectifs. On vous explique !
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Le village de Nid-de-Pie dans FF7 Rebirth
Dans Final Fantasy VII Rebirth, les personnages principaux quittent Midgar pour explorer de nouvelles régions à la recherche de Séphiroth, et le monde prend une ampleur tout autre. Finis les secteurs de Final Fantasy VII Remake, vous êtes désormais totalement libre d'arpenter les différentes régions de Gaia. Enfin, "totalement" n'est peut-être pas le bon mot, puisque certains lieux restent parfois hors d'atteinte, que ce soit pour les besoins du scénario ou tout simplement parce que vous devez terminer une activité annexe auparavant.
C'est d'ailleurs le cas d'un lieu spécifique dans la Région de Junon. Au début du Chapitre 4, vous devrez vous rendrez à Sous-Junon, au nord-ouest de la carte. Mais il existe également un autre village dans cette région, que vous trouverez à l'opposé de la zone. Il s'agit de Nid-de-Pie, un village dont l'accès vous sera refusé si vous vous y rendez trop tôt dans le chapitre. En effet, il y a quelques objectifs à remplir avant de pouvoir accéder au village de Nid-de-Pie :
Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII RebirthComment accéder au village de Nid-de-Pie ?
Avant de pouvoir vous rendre à Nid-de-Pie, vous devrez d'abord avancer dans l'histoire à Sous-Junon. Cela implique d'abord de vous rendre à l'auberge, puis de vous battre contre la Terreur des abysses. Après quelques dialogues d'affinité avec vos coéquipiers, vous pourrez passer la nuit à l'auberge. Le lendemain matin, des quêtes annexes supplémentaires seront disponibles au niveau de panneau d'affichage de Sous-Junon. Parmi elles, vous trouverez la mission Une petite attention, que vous pourrez commencer en vous adressant à Rhonda, la maire de la Sous-Junon. Vous la trouverez juste à côté de l'auberge.
Celle-ci vous demandera alors d'accompagner son chien, Cabillaud, pour remettre de l'argent à son fils à Nid-de-pie. Pour mener cette mission à bien, retrouvez Cabillaud à l'entrée de Sous-Junon, et protégez-le des différents monstres qui se dresseront sur votre chemin.
Vous n'aurez pas de grosses surprises avant les alentours de la Tour de transmission 4, où vous devrez faire face à 2 Khamsyvernes, des monstres volants capables de vous pétrifier. Nous avons eu du succès en les empoisonnant avec Vénéfice et en multipliant les sorts et les compétences liés à la matéria Vent. Essayez de les attaquer par derrière au maximum pour les fragiliser plus rapidement et éviter de prendre trop de dégâts.
Vous arriverez ensuite à destination, où vous ferez la rencontre du fils de Rhonda et de sa femme, mais aussi de Toby, un ami de Rhonda, qui vous remettra des ressources de synthèse ainsi qu'un Codex Combat à l'arme à feu pour Barret, avec qui votre affinité augmentera. Dès lors, l'accès au village de Nid-de-Pie sera ouvert, et vous pourrez vous y aventurer pour entamer de nouvelles quêtes, battre de nouveaux joueurs de Queen's Blood, et même trouver votre première partition !