Sept ans après son annonce et de multiples reports, Skull & Bones est enfin disponible. Jeu dédié à la piraterie, à l'exploration et aux combats navals, il a été présenté comme une superproduction par Ubisoft. Cependant, une erreur de gestion dans les doublages tourne massivement sur les réseaux sociaux depuis quelques jours.
Skull & Bones : un voyage difficile jusqu'à l'océan Indien
Présenté pour la première fois à l'E3 2017, Skull and Bones a eu un parcours très compliqué. Jouable sur le salon l'année suivante, le titre semblait séduisant et l'attente est montée d'un cran autour de ce titre né des batailles navales d'Assassin's Creed IV : Black Flag. Développé au studio de Singapour, le jeu est rapidement repoussé à 2020, avant de quitter le planning des sorties pour ne plus apparaître que dans les bilans comptables. Repensé à de nombreuses reprises, Skull & Bones a finalement fait son retour en juillet 2022 avec une sortie attendue pour le 8 novembre de la même année.
Mais en septembre 2022, le titre d'Ubisoft est une nouvelle fois repoussé. L'abordage est alors prévu pour le 9 mars 2023 avant qu'un énième report ne soit annoncé, et que la sortie ne se contente d'une fenêtre calée sur l'année fiscale suivante. Finalement, dans la nuit du 7 au 8 décembre dernier, Skull & Bones est annoncé pour le 16 février 2024, date qui, cette fois-ci, ne sera pas touchée. Loin du naufrage craint par tout le monde, Skull & Bones a de jolis arguments à faire valoir, même s'il faut du temps avant qu'il révèle son plein potentiel. Mais qu'importe, le titre est enfin là, et on attend désormais de voir comment le suivi sera assuré.
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Un petit bug ou un oubli fait le tour de la Toile
Proposant des quêtes à travers l'océan Indien, de la personnalisation dans tous les sens et des batailles navales épiques, Skull & Bones propose une nouvelle approche du jeu de piraterie. Les joueurs doivent certes composer avec des missions redondantes avant d'atteindre un endgame plaisant mais, à défaut d'être LE jeu de pirates, Skull & Bones n'est pas raté. Malgré tout, le titre souffre de nombreux bugs au niveau de l'interface et des missions, voire même au niveau des dialogues. Depuis le jour de la sortie, une vidéo, enregistrée par Pauline, journaliste en charge du test pour nos confrères de MGG, tourne et fait autant rire les joueurs qu'elle en désespère.
QUELLE EST DONC CETTE DIABLERIE mdr je chiale, je m'y attendais absolument pas 😭🏴☠️ #SkullAndBones pic.twitter.com/iEFaRxjXVW
— Pauline 🩷✨ - MGG (@PowLitopia) February 14, 2024
Lors d'une des quelques phases à la troisième personne et sur la terre ferme, on voit le personnage d'un joueur discuter avec un garde de Scurlock. A ce moment-là, on se rend compte que l'équipe chargée d'intégrer les dialogues a tout simplement oublié de le faire, ou qu'un bug empêche la piste audio d'être jouée correctement. A la place, on a droit à un text-to-speech, c'est-à-dire une lecture automatique des lignes, outil souvent utilisé par les développeurs pour avoir une bonne idée du rendu final avant intégration des doublages.
On retrouve brièvement la voix du doubleur à la toute fin de la vidéo, avant que la séquence ne bug, empêchant le personnage de dire le mot "kingpin", qui se traduit par "baron" dans le sens "baron du crime". Largement reprise et commentée, notamment sur X, cette vidéo vient quelque peu mettre à mal le discours autour du jeu, présentant le titre comme un AAAA.