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News jeu Pour "réduire la toxicité", Helldivers 2 fait un choix radical
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Si l'on peine à savoir encore ce que le soft co-op du moment nous réserve pour l'avenir, on sait au moins quel mode de jeu les développeurs n'ajouteront jamais et pour un but simple et louable : éviter à tout prix l'excès de toxicité.

179 435 vues

Entre le ciel et l'enfer

C'est le jeu co-op du moment. Helldivers II est prêt à vous envoyer vous et vos amis en plein coeur du champ de bataille pour protéger la Super-Terre et prendre part à un conflit ultra référencé, face à des aliens façon Starship Troopers, des robots façon Terminator, le tout dans la peau d'un Space-Marine bien plus fragile que ceux de Warhammer 40K, mais tout aussi compétent.

Sorti à la fois sur PC via Steam et sur PS5, le jeu d'Arrowhead Game Studios est parvenu à enrôler un maximum de joueurs qui sont prêts à mourir au champ d'honneur dans des affrontements excessifs et instantanément funs. Le soft cartonne actuellement et enregistre régulièrement des records de connexion sur ses plateformes de lancement. Un succès surprise pour Arrowhead qui a rencontré de nombreux problèmes de surcharge de serveurs depuis le lancement du jeu le 8 février dernier. Ceci étant dit, quand Helldivers II est jouable, c'est un véritable plaisir. Si bien qu'il tarde maintenant aux joueurs de découvrir ce que le studio leur réserve pour l'avenir. Mais si la roadmap est encore floue, on sait au moins ce que les développeurs ne proposeront pas.

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Pour "réduire la toxicité", Helldivers 2 fait un choix radical

Un choix drastique pour éviter la toxicité excessive

Au vu d'engouement généré par Helldivers II, les joueurs sont forcément excités à l'idée de découvrir la suite de la guerre spatiale. Helldivers II est un titre jouissif, mais qui souffre malheureusement d'une certaine redondance, surtout après avoir passé le niveau 20 qui permet de débloquer la plupart des stratagèmes, les capacités spéciales de l'infanterie. Le jeu possède pour l'instant deux Battle Pass - un gratuit et un payant - avec lesquels il est possible de récupérer des armes et divers équipements, mais là aussi ces éléments renouvellent finalement peu l'expérience proposée.

En attendant d'en savoir plus sur le devenir du soft, les développeurs partagent quelques informations lorsque l'occasion se présente. Et on sait déjà une chose : Helldivers II ne proposera jamais de mode PvP. C'est le PDG d'Arrowhead Johan Pilestedt qui l'a affirmé lors d'un échange sur Twitter.

Nous n'ajouterons jamais un mode PvP. Ceci afin de réduire la toxicité qui peut provenir de la communauté. Nous voulons un environnement solidaire, amusant et nous nous battons tous du même côté.

Plus loin, le développeur a précisé sa déclaration lorsqu'un utilisateur l'a accusé d'avoir peur. "Pas effrayé", a-t-il déclaré, avant d'ajouter : "nous ne voulons pas de la toxicité qui vient naturellement avec (ce type de mode de jeu). Il y a plein de titres, la plupart même, qui proposent du PvP. Nous faisons des jeux pour les gens qui souhaitent simplement partager un challenge entre amis, mais dans un cadre PvE".

En l'état, Helldivers II ne propose pas de PvP, mais contient quand même du tir ami qui est d'ailleurs une composante essentielle de l'expérience. La toxicité des joueurs peut complètement naître de cette composante, une notion que Johan Pilestedt semble reconnaître, mais assure donc qu'Arrowhead ne veut pas créer un environnement davantage toxique en implémentant un mode PvP. une décision louable, qui devrait cependant décevoir de nombreux joueurs.


A propos de Helldivers II
Test
Helldivers 2 est le jeu vidéo à essayer absolument entre amis en ce début d'année. J'ai adoré exterminer des extraterrestres au nom de la liberté et de la démocratie !
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PC PS5 Arrowhead Game Studios TPS Action
Commentaires
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Primitivegamer Primitivegamer
MP
Niveau 8
le 18 févr. à 07:29

Il vaut mieux qu'ils donnent tout pour du contenu pve de qualité comme ils savent si bien le faire. Il reste encore plein de stratagèmes du 1 qu'il peuvent intégrer au 2 notamment les véhicules, les illuministes et tout les nouvelles idées qu'il non pas encore mises en pratiques. J'espère que le succès sera pérenne afin que le jeux puisse évoluer au maximum. Après pour avoir vécu quelque règlement de comptes entre joueurs sur le 1, qui pouvait durer des fois un quart d'heure je me suis toujours dit qu'il y avait un potentiel niveau PvP, mais en vue à la 3ème personne ça perdrait de sa saveur à mon avis.

Lire la suite...
Commentaire édité 18 févr., 07:30 par Primitivegamer
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