Si l'on peine à savoir encore ce que le soft co-op du moment nous réserve pour l'avenir, on sait au moins quel mode de jeu les développeurs n'ajouteront jamais et pour un but simple et louable : éviter à tout prix l'excès de toxicité.
Entre le ciel et l'enfer
C'est le jeu co-op du moment. Helldivers II est prêt à vous envoyer vous et vos amis en plein coeur du champ de bataille pour protéger la Super-Terre et prendre part à un conflit ultra référencé, face à des aliens façon Starship Troopers, des robots façon Terminator, le tout dans la peau d'un Space-Marine bien plus fragile que ceux de Warhammer 40K, mais tout aussi compétent.
Sorti à la fois sur PC via Steam et sur PS5, le jeu d'Arrowhead Game Studios est parvenu à enrôler un maximum de joueurs qui sont prêts à mourir au champ d'honneur dans des affrontements excessifs et instantanément funs. Le soft cartonne actuellement et enregistre régulièrement des records de connexion sur ses plateformes de lancement. Un succès surprise pour Arrowhead qui a rencontré de nombreux problèmes de surcharge de serveurs depuis le lancement du jeu le 8 février dernier. Ceci étant dit, quand Helldivers II est jouable, c'est un véritable plaisir. Si bien qu'il tarde maintenant aux joueurs de découvrir ce que le studio leur réserve pour l'avenir. Mais si la roadmap est encore floue, on sait au moins ce que les développeurs ne proposeront pas.
Un choix drastique pour éviter la toxicité excessive
Au vu d'engouement généré par Helldivers II, les joueurs sont forcément excités à l'idée de découvrir la suite de la guerre spatiale. Helldivers II est un titre jouissif, mais qui souffre malheureusement d'une certaine redondance, surtout après avoir passé le niveau 20 qui permet de débloquer la plupart des stratagèmes, les capacités spéciales de l'infanterie. Le jeu possède pour l'instant deux Battle Pass - un gratuit et un payant - avec lesquels il est possible de récupérer des armes et divers équipements, mais là aussi ces éléments renouvellent finalement peu l'expérience proposée.
En attendant d'en savoir plus sur le devenir du soft, les développeurs partagent quelques informations lorsque l'occasion se présente. Et on sait déjà une chose : Helldivers II ne proposera jamais de mode PvP. C'est le PDG d'Arrowhead Johan Pilestedt qui l'a affirmé lors d'un échange sur Twitter.
Hey; We'll "never" add a PvP-mode. This is to reduce toxic elements from the community.
— Pilestedt (@Pilestedt) February 14, 2024
We want an environment that's supportive, fun and where we all are fighting on the same side!
Nous n'ajouterons jamais un mode PvP. Ceci afin de réduire la toxicité qui peut provenir de la communauté. Nous voulons un environnement solidaire, amusant et nous nous battons tous du même côté.
Plus loin, le développeur a précisé sa déclaration lorsqu'un utilisateur l'a accusé d'avoir peur. "Pas effrayé", a-t-il déclaré, avant d'ajouter : "nous ne voulons pas de la toxicité qui vient naturellement avec (ce type de mode de jeu). Il y a plein de titres, la plupart même, qui proposent du PvP. Nous faisons des jeux pour les gens qui souhaitent simplement partager un challenge entre amis, mais dans un cadre PvE".
En l'état, Helldivers II ne propose pas de PvP, mais contient quand même du tir ami qui est d'ailleurs une composante essentielle de l'expérience. La toxicité des joueurs peut complètement naître de cette composante, une notion que Johan Pilestedt semble reconnaître, mais assure donc qu'Arrowhead ne veut pas créer un environnement davantage toxique en implémentant un mode PvP. une décision louable, qui devrait cependant décevoir de nombreux joueurs.