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News jeu De quoi s'occuper pendant son chômage ! Juste avant de se faire renvoyer par Blizzard, cet employé a obtenu une décennie de temps de jeu sur WoW...
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Renvoyé il y a peu, cet ancien employé de Blizzard s'est offert un ultime luxe avant de devoir définitivement quitter le studio.

266 632 vues

Le lot de consolation d'un ex-employé de Blizzard

Il y a peu, Microsoft a annoncé des licenciements en masse du côté de Xbox, Bethesda et Activision Blizzard. Au total, 1900 personnes ont perdu leur emploi. Face à cette terrible annonce, l'ancien core technology product lead Adam Holisky a décidé de positiver à sa façon en partageant ces derniers instants au sein du studio sur Twitter/X. Ainsi, peu de temps avant son départ, Adam Holisky a réuni l'ensemble des codes d'abonnement de World of Warcraft qu'il avait sous la main afin de les activer sur son compte. Le développeur est maintenant abonné au jeu... jusqu'en octobre 2033.

https://twitter.com/AdamHolisky/status/1750712102879395890

Adam Holisky précise tout de même que "le temps de jeu gratuit est un avantage d'employé bien connu", et qu'il n'a rien fait de "louche" ou "d'immoral", mais qu'il a simplement utilisé les codes qu'il a collectés "au fil des ans". Ceci étant dit, c'est un bien maigre lot de consolation pour le développeur qui récupère ici 117 mois d'abonnement, soit 1754 dollars d'économie, ou 1520 dollars si l'on considère que l'abonnement est mensuel ou annuel.

Des licenciements malgré une année record

En janvier de cette année, l'industrie du jeu vidéo a connu un mois cauchemardesque alors qu'au total, près de 5900 employés ont été licenciés à travers le monde. Microsoft est en tête avec 1900 départs, et ce, malgré une année record. Comme l'a rapporté the Verge, le géant américain a augmenté son chiffre d’affaires de 18% et ses bénéfices de 33% au deuxième trimestre de l'année fiscale 2023-2024. Un résultat exceptionnel, dû en grande partie à la division gaming de Microsoft et le rachat d'Activision-Blizzard. Aujourd'hui, le gaming est devenu la troisième activité la plus lucrative de Microsoft et représente cette année 7,11 milliards de dollars de chiffres d'affaires. Les licenciements massifs qui ont impacté les studios de Microsoft sont donc d'autant plus révoltants.


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SplinterFreezer SplinterFreezer
MP
Niveau 10
le 02 févr. à 08:49

7,11 milliards de dollars de chiffres d'affaires

Et à quel moment ça prendra en compte les 69 milliards dépensés pour le rachat... car on sait bien que le chiffre d'affaires représente les revenus avant les charges.

Lire la suite...
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