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News jeu Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !
Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Jinxeb - Rédaction jeuxvideo.com

Dans une vie de joueur, il y a des expériences que l’on oublie pas, et Brothers : A Tale of Two Sons en fait clairement partie. Pour faire honneur à cette aventure bouleversante, cette petite pépite du jeu indé revient avec un tout nouveau look, pour une immersion encore plus forte, et une fonctionnalité inédite, à savoir la possibilité d’y jouer en coopération locale. On en a essayé le tout début et, même si c’est étonnant, on est contents d’avoir quelqu’un avec qui essuyer nos larmes.

10 481 vues

Dans le monde du jeu vidéo indépendant, il y a des expériences bouleversantes, saisissantes, traumatisantes et touchantes. Parfois, ces mêmes expériences sont tout cela à la fois, à l’image de Brothers : A Tale of Two Sons. Enfin, c’est avant tout un ressenti personnel mais les joueurs ont été nombreux à partager cette impression lors du défilement des crédits de fin. Initialement, cette création est l'œuvre, sous la bannière de Starbreeze Studios, du développeur Josef Fares, que l’on connaît pour son excellent travail sur A Way Out ou It Takes Two au sein de Hazelight Studios. Si, de son côté, Josef Fares est en train de travailler sur sa prochaine pépite qui, on l’espère, parviendra encore à nous émerveiller, c’est le studio Avantgarden qui prend les devants pour nous offrir un remake de Brothers : A Tale of Two Sons, véritablement attendu pour le 28 février prochain.

Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !

Cette ressortie n’arrive d’ailleurs pas comme un cheveu sur la soupe puisqu’elle est là pour célébrer le dixième anniversaire du titre. Comme une jolie petite piqûre de rappel, ce remake a dévoilé un trailer de gameplay (visible en tête d'article), en amont du State of Play, pour attirer l’attention des amateurs de jeux en duo… et faire ressurgir un traumatisme bien enfoui au plus profond de celles et ceux qui l’ont découvert une décennie auparavant. Nous, de notre côté, on a pu en découvrir l’équivalent de quarante-cinq minutes de gameplay, soit la durée du prologue et des chapitres 1 et 2. En attendant de découvrir l’entièreté du jeu, on peut d’ores et déjà vous partager nos impressions et vous dire si le travail du studio Avantgarden fait bel et bien honneur à ce classique intemporel.

Dix ans plus tard, un jeu indé qui conte toujours autant ?

Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !
Avec le triomphe de It Takes Two, sacré jeu de l’année en 2021, les jeux qui mettent en scène un duo ou ceux à effectuer en coopération locale ont connu un immense regain d’intérêt, là où le multijoueur en ligne supplante quasiment tout. Ainsi, le retour de Brothers : A Tale of Two Sons arrive à point nommé. Néanmoins, il ne faut pas s’attendre à la même profusion que le GOTY 2021. Ici, le remake de Brothers : A Tale of Two Sons, comme son nom l’indique si bien, est un prétexte pour revivre une expérience vidéoludique plus posée, la relecture d’un conte remis au goût du jour, notamment grâce aux performances de l’Unreal Engine 5. Dix ans plus tard, cette mouture troque le rendu légèrement cartoon de l’original pour une esthétique plus réaliste.

Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !
Compte tenu des standards actuels en matière d’expérience vidéoludique, c’est l’une des idées les plus sensées de ce remake qui, grâce à ce choix, gagne en immersion émotionnelle. C’est d’ailleurs la plus grande qualité de Brothers : A Tale of Two Sons puisque le titre original réussissait déjà la prouesse de nous émouvoir avec un aspect minimaliste. Encore maintenant, il n’y a pas de dialogues, hormis le dialecte incompréhensible parlé par Naia (le grand frère) et Naiee (le plus jeune), les deux héros, et le reste des habitants croisés à droite à gauche. De la même manière, grâce à l'augmentation graphique, les décors sont beaucoup plus attrayants et collent davantage à cet esprit « fable » qui se dégage de ce titre indépendant. Bref, une décennie plus tard, Brothers : A Tale of Two Sons parvient autant à nous flatter la rétine qu’à nous attendrir.

Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !
Tout au long de notre essai, on a pu constater que les équipes d’Avantgarden ont minutieusement pris soin de reconstruire les énigmes du jeu et de ponctuer chaque environnement de multiples interactions qui nous permettent - toujours sans aucun dialogue - de mieux cerner la personnalité (et ses transformations) de chacun des deux personnages. D’ailleurs, ces quelques minutes ont piqué notre curiosité puisqu'il se murmure que les développeurs y ont inclus de nouveaux secrets. On imagine que ces petits suppléments seront autant de petites références servant à davantage illustrer l’évolution du tandem et à alimenter la narration de ce voyage initiatique.


Une fonctionnalité coop moins incongrue qu’il n’y paraît

Avec ce remake de Brothers : A Tale of Two Sons, les équipes d’Avantgarden entament un périlleux exercice de funambulisme. Et pour cause, le titre n’est plus seulement jouable en solo ! Il peut désormais être partagé avec autrui, en local sur un canapé. Pour celles et ceux qui sont tombés sous le charme de A Way Out et It Takes Two, c’est une aubaine. Pour les autres, cet ajout peut faire sourciller puisque cela fait perdre au jeu le principe de sa mécanique initiale et peut, à terme, altérer l’expérience et son impact. En réalité, plus qu’un remake, Brothers : A Tale of Two Sons apporte un tout autre regard sur cette fable par le biais de la coopération. Bien que nous n’ayons pas pu l’essayer dans le cadre de cette démonstration, on comprend les raisons qui ont poussé le studio Avantgarden à introduire cette fonctionnalité, et elles ne sont pas si incongrues.

Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !Dix ans plus tard, ce jeu vidéo est encore plus beau… et toujours aussi traumatisant : il revient et vous pourrez même y jouer à deux !

En termes de prise en main, ce n’est pas forcément évident, au premier abord, de jongler entre les commandes simultanées des deux frangins. Au lieu d’imposer un côté de la manette pour chaque héros, le mode en coopération permettra de se répartir les deux membres de la fratrie et ainsi faire ressortir les spécificités de chacun dans cette quête pour venir en aide à leur père qui est atteint d’une étrange maladie. Si l’expérience n’a rien perdu de son efficacité, cette distinction dans le jeu à deux devrait être synonyme de fluidité et accroître cette dimension complémentaire, notamment lors de la résolution de certaines énigmes où les frangins se répartissent les tâches. Et puis, quoi de mieux que de profiter des moments suspendus, assis sur les multiples bancs disséminés à travers les niveaux, ou de l'ensemble de ce périple avec quelqu’un qui se trouve réellement à nos côtés ?


Dans le fond, Brothers : A Tale of Two Sons reste un classique intemporel et n’a rien perdu de sa superbe, notamment dans la construction de son récit qui, dans la grande majorité, passe par des interactions, plus ou moins cachées, et des indices environnementaux. Bien que l’on soit nombreux à en connaître les tenants et aboutissants, on prend de nouveau plaisir à dérouler le fil de l’histoire, à replonger dans ses thématiques et ses réflexions (le passage à l’âge adulte, le deuil, surmonter ses peurs, la tolérance) et à suivre l’évolution de ce duo auquel on s’attache de manière quasi-instantanée. Pour l’instant, le pari du studio Avantgarden donne l’impression d’être réussi et on a hâte de reprendre la lecture de ce conte jusqu’à la page finale.


PC PS5 Xbox Series 505 Games Avantgarden SRL Aventure
Commentaires
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mymadness mymadness
MP
Niveau 12
le 07 mars à 19:33

Honnêtement, je préférais la patte graphique des frangins dans l'original.

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