Que ce soit lors des Golden Joystick Awards ou des Game Awards, la même situation s'est produite : Baldur's Gate 3 a été élu jeu de l'année et est reparti avec de nombreuses récompenses. Sorti sur Xbox juste après la cérémonie de Geoff Keighley, le RPG est cependant victime d'un problème très pénible qui affecte les joueurs utilisant une console Microsoft.
Baldur's Gate 3 : Le jeu de l'année dans la tourmente sur Xbox Series
Après quasiment trois ans d'accès anticipé, Baldur's Gate III est finalement sorti en version 1.0 sur PC le 3 août dernier et le 6 septembre sur PS5. Sur Xbox, les joueurs ont dû attendre le 8 décembre, la faute à une version Xbox Series S qui nécessitait tout un travail d'optimisation et un sacrifice. Après de nombreuses discussions, Larian et Microsoft se sont finalement mis d'accord pour que la version Xbox Series S sorte dépourvue de la coopération locale en écran partagé, un moindre mal permettant à des millions de joueurs d'accéder au titre.
Dans le même temps, Laria a dû travailler sur de nombreuses optimisations, lesquelles ont finalement profité à toutes les versions. Mais entre le 3 août et aujourd'hui, Larian n'a pas cessé de mettre son jeu à jour, corrigeant les bugs, ajoutant de nouvelles choses et optimisant l'expérience globale. Une version physique deluxe arrivera même en début d'année 2024 pour les collectionneurs. En bref, Larian prend soin de son jeu et de ses joueurs. De nouveaux modes sont même de la partie, dont celui qui oblige les joueurs à assumer chaque choix et chaque dé lancé.
Si tout semble bien se passer sur PC et PS5, les joueurs Xbox souffrent d'un souci affectant leurs sauvegardes. Certains d'entre eux constatent en effet la disparition de leur progression, ce qui est particulièrement gênant pour une aventure qui peut durer plus de 100 heures et qui se compose de nombreux choix. Là où le bug devient encore plus gênant, c'est qu'il a été annoncé comme étant corrigé. Une partie des joueurs a bien remarqué la disparition du problème, mais d'autres signalent encore la disparition de leurs fichiers.
Un problème corrigé ? En fait non, mais Microsoft est sur le coup !
Déçus et agacés, certains joueurs ont interpelé Larian sur les réseaux et la réponse est venue de Michael Douse, directeur de la publication au sein du studio belge. Il explique notamment que le problème persistant vient du côté du firmware, et que ce sont les ingénieurs de Microsoft qui oeuvrent à sa résolution. Malheureusement, les fêtes font que beaucoup de gens sont en congé, ralentissant de fait le travail.
It’s being worked on. It’s firmware side, which means engineers at Microsoft are still working on it. It’s the holidays so a lot of folks are off, but it’s still being actuvely investigated over there. Folks are taking it very seriously.
— Very AFK (@Cromwelp) December 27, 2023
Le travail se poursuit. Ça se passe du côté du micrologiciel, ce qui signifie que les ingénieurs de Microsoft y travaillent toujours. C'est la période des vacances, donc beaucoup de gens sont en congé, mais l'enquête est toujours en cours. Les gens prennent cela très au sérieux.
La personne qui avait interpelé Michael Douse a répondu en se disant qu'elle était heureuse d'avoir reçu cette réponse, car elle était inquiète et ne trouvait pas de mise à jour. A cela, le directeur de la publication a de nouveau répondu, expliquant qu'il voit que les choses avancent tous les jours même s'il s'agit d'un problème compliqué. Là où les choses prennent tout leur sens, c'est que le membre de Larian explique que le bug n'a pas pu être reproduit après le patch le plus récent, et donc qu'il a d'abord été considéré comme corrigé, avant d'être remis sous enquête suite aux retours.
It couldn’t be reproduced which - before feedback - means it’s fixed. After feedback became clear that it was lingering, heading into the holidays. Lower capacity means slower solution.
— Very AFK (@Cromwelp) December 28, 2023
(Le bug) n'a pas pu être reproduit, ce qui - avant les commentaires - signifiait qu'il avait été corrigé. Après les retours, il est devenu clair qu'il persistait, à l’approche des vacances. Une capacité inférieure signifie une solution plus lente.
Une enquête ralentie par des capacités humaines diminuées en raison des vacances, mais on peut espérer qu'une solution soit trouvée dans les prochaines semaines. Quoi qu'il en soit, Larian et Microsoft sont sur le coup, et le studio montre une nouvelle fois qu'il n'a pas usurpé son prix du meilleur lien avec la communauté reçu lors des Game Awards. Rappelons que durant cette cérémonie, le titre de Larian a également obtenu le prix du jeu de l'année, du meilleur jeu multi, de la meilleure performance d'acteur (Neil Newbon, Astarion), du meilleur jeu de rôle, et le prix du public.