Alors que Starfield est qualifié d’occasion manquée par un tas de joueurs, Microsoft vient de poster des chiffres impressionnants ! La réception du RPG de Bethesda semble finalement bien différente.
L’année 2023 s’achève et laisse derrière-elle une tonne de grands jeux, Zelda Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Super Mario Wonder, Diablo 4 - ou encore Alan Wake 2… Des titres qui ont chacun reçu une | plusieurs récompenses aux Game Awards, dont le “jeu de l’année” pour le RPG de Larian Studios. Mais, en marge de Nintendo, Blizzard et Remedy, un créateur très réputé manque à l’appel. On ne parle pas de PlayStation, mais de Bethesda et de son dernier bébé, Starfield. Oui, le “Skyrim dans l’espace” est reparti bredouille de la cérémonie de Geoff Keighley, sorte de conséquence d’un lancement qui ne s’est fait pas sans heurt. Malgré un score, tout à fait honnête, de 83/100 sur le site Metacritic, les joueurs se disent en général déçus du RPG dans l’espace, comme on peut le voir sur Steam où le total des évaluations est “moyen” (d’après 85.000 avis). On reproche notamment au jeu de recycler les défauts de ses prédécesseurs, ainsi que son système d’exploration d’un autre temps.
Alors, bide ou pas ?
Bref. Dans la tête de pas mal de personnes, Starfield est quelque part un échec… Mais, qu’en est-il vraiment ? Ce 20 décembre, Bethesda a publié des données qui semblent plutôt pointer vers la case succès. Comme on peut l’apprendre sur un communiqué, le titre a rassemblé 13 millions de joueurs depuis sa sortie il y a trois mois et demi. Sur tout ce joli monde, 5 millions d’astronautes ont atteint la fin du jeu - et le temps de jeu moyen s’élève à 40h. Le jeu a captivé du monde pendant longtemps.
✨ Starfield a réuni 13 millions de joueurs en 3 mois et demi !
— GoldenGeek (@GoldenGeekBlog) December 21, 2023
✅ 40h temps de jeu moyen par joueur
✅ 5M de joueurs ont rejoint l'Unité (terminé le jeu)
✅ 26M d'heures passées à la construction de vaisseaux
✅ 4M d'heures passées à construire des bases
❤️ pic.twitter.com/uH6UBbkWiX
“Ça débunk un peu le faux bide du jeu”, commente ainsi Benzaie - créateur de contenu français bien connu dans le milieu, notamment auteur de l’émission Hard Corner. “Sur 13 millions de joueurs, plus d'un tiers ont vu la fin d'une partie, en 3 mois alors que le jeu se vendra encore pendant des années, c'est impressionnant”. Pour rappel, Starfield est directement inclus au Xbox Game Pass console-PC.