Dans l'industrie du jeu vidéo, le parcours des différentes productions peut être très différents. Mais de plus en plus, les jeux sont accompagnés d'un suivi, qui vient améliorer, réparer ou enrichir l'aventure. Cela dure en général quelques mois, parfois quelques années. Mais certains titres ne meurent jamais vraiment.
12 ans après, Skyrim se met encore à jour
Internet a transformé le jeu vidéo, ça, on ne vous l'apprend pas. Depuis une vingtaine d'années maintenant, les studios sont en mesure de mettre à jour leurs jeux sans nécéssairement avoir à produire de nouvelles copies. Un avantage certain qui permet de corriger des bugs, d'apporter du contenu inédit, et de créer un véritable suivi. Les jeux services, les MMO et autres jeux en ligne, dont l'objectif est de garder les joueurs sur le long-terme, ont totalement fait leur l'usage d'Internet. Les choses ne se passent pas toujours bien, mais dans l'ensemble, l'industrie ne saurait se passer de ce suivi. De façon générale, les jeux sont accompagné de patchs pendant quelques mois, ou sont suivis pendant plusieurs années jusqu'à ce de nouveaux jeux ne viennent les remplacer.
Malgré ces productions qui s'enchaînent, certains jeux pourtant étrangers aux mécaniques de titres en lignes, sont suivis pendant des années, gagnent même de nouvelles fonctionnalités et recevant de nouveaux correctifs plus de 10 ans près leur sortie. Evidemment, cela ne se produit que lorsqu'on parle d'un jeu à la longévité exceptionnelle, comme Grand Theft Auto V ou The Elder Scrolls V : Skyrim. Et cela tombe bien, puisque notre jeu du jour n'est autre que The Elder Scrolls V : Skyrim. En effet, le jeu de Bethesda vient tout juste de recevoir une mise à jour qui corrige non seulement quelques bugs sur la Special et l'Anniversary Edition, mais qui ajoute aussi l'onglet Créations.
Le retour des mods payants fait grincer les dents de la communauté
Ce dernier regroupe les mods existants, les choses imaginées dans le Creation Club, et toutes les nouvelles créations sous une seule et même bannière. Autrement dit, les créateurs de contenu peuvent vendre leurs créations et ça, ça ne plaît pas à beaucoup de joueurs. Certains d'entre eux ont en effet constaté que certains mods installés ne sont tout simplement plus fonctionnels à cause d'un script devenu obsolète. En 2015, Bethesda avait déjà tenté d’introduire un programme de mods payants dans Skyrim par l'intermédiaire de Steam, avant de faire machine arrière quelques jours plus tard.
Cette approche permet certes à certains créateurs d'être rémunérés pour leur travail, mais cette envie de monétisation 12 ans après passe mal. Reste à voir si la communauté et Bethesda parviendront à s'entendre.Cette mise à jour apporte tout de même son lot de bonnes nouvelles, puisque Skyrim est désormais officiellement supporté sur Steam Deck, qu'il est deveni compatibles avec les écrans ultra-wide (16:9, 16:10, 21:9 et 32:9). Le patch complet et l'ensemble des correctifs apportés sont disponibles sur le site officiel.