Apex Legends est sorti de nulle part, mais a été un carton. Il a réussi à se démarquer à une époque où les battle royale foisonnaient. Il a même réussi à remettre sur le devant de la scène un certain studio. Retour sur ce miracle dans ce JV Legends.
Pour retrouver l'histoire complète sur la naissance d'Apex Legends, regardez notre JV Legends dans le lecteur en-tête de cet article !
Apex Legends fait partie des meilleurs battle royale actuels. Le titre de Respawn Entertainment a réussi à se démarquer, ce qui n'était pas une mince à faire à une époque ou les battle royale pullulaient. Jason West et Vince Zampella, fondateurs de Respawn, n’en sont pas à leurs premiers coups de maître - puisqu'ils sont à l’origine des premiers Call of Duty Modern Warfare. Mais pour créer cette saga, les deux comparses ont dû réaliser un sacré coup en traître à Medal of Honor. Une action qui va leur porter préjudice comme vous pouvez le constater dans la vidéo.
Jason West et Vince Zampella vont réussir un coup de maître avec Call of Duty : ils vont créer l’une des licences qui pèse le plus dans l’industrie des jeux vidéo. Activision avait déjà flairé le filon à l’époque en rachetant 30% d’Infinity Ward. Pour faire fructifier la licence, d'autres studios vont rejoindre la production comme Treyarch ou Sledgehammer. Activision peut donc sortir un Call of Duty chaque année, depuis 2005, sans discontinuité.
L'arroseur arrosé
Après quelques années chez Activision, le duo va également subir un coup de traître. Après avoir demandé plus de liberté et de budget pour leur licence, ils finiront par se faire renvoyer fin 2009 par Bobby Kotick, patron d'Activision, d’une manière pas très agréable (comme vous le remarquerez dans la vidéo). La chute va alors continuer. Jason West et Vince Zampella essayent de rebondir avec Titanfall en 2011. Ils sont entourés des meilleurs, ils ont plein d’idées, qu’est ce qui pourrait mal se passer ? Entre 2011 et 2013, des managers-clé vont quitter le projet et Jason West finira par partir du studio, peu avant la sortie du jeu, pour des raisons familiales. Résultat : Titanfall a un contenu faiblard, et un solo quasi-inexistant et sort sur Xbox One, une console qui s’est très mal vendu à ses débuts.
Titanfall 2 rattrape le coup ?
Ce n'est pas grave, l'équipe tourne la page et se met à travailler sur Titanfall 2. Pour résumer, c’est la suite du 1er opus, mais en mieux avec une campagne remplie de bonnes idées et un multijoueur qui est considéré comme le meilleur de son année en 2016. Problème, même si le jeu a d'excellents retours et une solide communauté, il est sorti en même temps que Call of Duty Infinite Warfare et Battlefield 1. Les chiffres de vente misérables et la santé financière du studio Respawn commencent à inquiéter et Electronic Arts finit par racheter la boite. Mais un titre va tout changer. Découvrez dans la vidéo comment Apex Legends à permis de faire renaître Respawn Entertainment.