Alan Wake 2 se fait boycotter ! Bien que cela n'ait pas empêché le jeu d’être nominé 8 fois aux Game Awards, les joueurs sont mécontents que le soft ne soit disponible qu’en dématérialisé.
Alan Wake 2, avec ses 8 nominations aux Game Awards (dont celle pour GOTY 2023), a fait beaucoup parler de lui, et ce, pas seulement pour sa qualité narrative. En effet, le titre est sorti avec une particularité qui lui a même valu d’être signalé comme un “Red Flag”. Certains vont même jusqu’à la boycotter ! Dans ce JV Fast, nous revenons sur ce qui lui a valu d’être nommé ainsi : le soft n’est sorti qu’en version dématérialisée sur l’Epic Game Store. L’éditeur a évidemment ses raisons, mais cela prive le jeu et les joueurs de certains avantages tout en ayant une influence sur le marché.
Pas de sortie physique pour Alan Wake 2 !
Effectivement, Alan Wake 2 n’est sorti qu’en version digitale et cela se comprend rien qu’en connaissant son éditeur : Epic Game. Ce dernier a évidemment tout intérêt que le jeu n'existe qu’en dématérialisé, afin que les joueurs soient incités à venir sur sa propre boutique en ligne : l'Epic Game Store. Cependant, en faisant cela, le créateur de Fortnite se prive d’une partie du marché. D’après une étude récente du S.E.L.L., sur 4000 joueurs interrogés, 72 % préfèrent un jeu en boîte s’ils ont le choix. C’est alors aussi une prise de risque pour l’éditeur de sortir Alan Wake 2 de cette façon. Et ce n'est pas tout.
Le plus gros souci pour le marché du jeu vidéo est qu'Alan Wake 2 ne peut pas être vendu en magasin. De ce fait, les boutiques sont privées d’une grosse sortie et sont lésées : impossible de le vendre neuf ni d’occasion. Pareil pour les joueurs, ils sont dans l’impossibilité de l’acheter moins cher ou même de le revendre pour acheter un autre titre par la suite. On explore un peu plus cette voie dans le JV Débat ci-dessus, ainsi que d’autres comme la pérennité du médium en général.
Alan Wake 2 a fait des compromis pour sa sortie
Ce compromis du physique a permis au jeu d’être financé en prenant un risque en moins. Gérer les stocks et anticiper le marché est une tâche difficile qui coûte de l’argent, et c’est encore plus difficile de viser juste pour des aventures qui ne sont pas très grand public comme Alan Wake 2. Cette caractéristique, couplée à la sortie du soft uniquement en dématérialisé, en fait un cas à suivre pour le marché. Si le titre en tire des bénéfices, il se peut que ces deux aspects se répètent sur d’autres titres importants. C’est pour cela que certains joueurs souhaitent exprimer leur mécontentement en le boycottant et éviter que cela donne des idées à l’industrie.