The Witcher 3 a beau être un jeu qui commence à prendre de l'âge, il n'en demeure pas moins toujours excellent… et avec quelques bugs assez étranges. En l'occurrence, celui dont il est question ici permet d'accélérer drastiquement la vitesse de Geralt.
Un jeu qui traverse les âges
À n'en pas douter, la fantastique saga The Witcher a fait la renommée grandiose du studio CD Projekt et donné un coup de boost impressionnant aux livres dont elle s'inspire. Trois opus ont vu le jour, formant une trilogie culte et à bien des égards, The Witcher 3 : Wild Hunt est sans doute le meilleur épisode et même l'un des meilleurs jeux jamais faits, tout court.
Pourtant, aussi bon soit-il, le titre garde en réserves quelques bugs étranges : celui-ci dont il est question dans cet article ne dérange en tout cas le joueur qui l'a exhibé sur Reddit, puisqu'il modifie considérablement la vitesse de Geralt de Riv. En fait, la rapidité de ses déplacements et de ses attaques se voit multipliée par deux, rien que ça !
Notre bon vieux sorceleur se transforme alors en éclair, un avantage non négligeable pour mettre à mal les créatures adverses ou simplement pour traverser le continent. Sur Reddit toujours, un internaute soupçonnait l'auteur de la vidéo d'avoir usé d'un cheatcode ou d'un mod, mais ce dernier a maintenu qu'il s'agissait bien d'un bug du jeu. Tant mieux pour lui, on imagine.
The Witcher, une saga tournée vers l'avenir
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la franchise The Witcher est loin d'avoir dit son dernier mot : CD Projekt d'ailleurs officialisé les prochains projets et nous, les joueurs, devrions pouvoir nous plonger dans cet univers si prenant pendant encore des années et des années. Citons tout d'abord une toute nouvelle trilogie, conçue directement par CD Projekt RED, au centre de laquelle Geralt ne sera plus le héros principal.
Il y a également le remake de The Witcher premier du nom, sorti originellement en 2007, qui est développé par un studio externe sous la supervision de CD Projet. L'Unreal Engine 5 sera notamment utilisé pour sublimer les premières aventures du Sorceleur.
Enfin, il y a aussi The WItcher Sirius (il s'agit d'un nom de code pour le moment), un titre parfaitement inédit qui proposerait un multijoueur aguerri, piloté par le studio The Molasses Flood. Il y a aurait un vrai mode solo avec une véritable histoire, mais l'inclusion d'autres joueurs transformeraient ainsi l'expérience.
Hélas, nous n'avons encore aucune date de sortie pour tous ces projets !