Le prochain jeu GTA sur Netflix ? L'idée n'est pas si folle et a été relatée dans un article du Wall Street Journal cette semaine.
Et si le prochain épisode de Grand Theft Auto était destiné à la plateforme Netflix ? L'idée peut vous sembler folle, mais elle est en fait assez concrète, et ne concerne pas forcément le 6ème volet que tout le monde se languit de découvrir. Actuellement, vous n'êtes pas sans savoir que la plateforme SVOD redouble d'efforts pour développer son offre de jeux depuis deux ans, lesquels sont d'ailleurs plutôt axés sur le mobile. Néanmoins le géant entendrait également proposer des productions plus haut de gamme et aurait même discuté de l'acquisition d'une licence pour un jeu Grand Theft Auto. Cette idée a été exposée dans un nouveau rapport du très sérieux Wall Street Journal. L'entreprise envisagerait donc de proposer un jeu GTA, dont le titre ou le niveau de concrétisation n'a pas été précisé par le média. On imagine naturellement un spin-off, voué au mobile, voire à d'autres plateformes de diffusion. Car oui, le WSJ rappelle aussi que l'entreprise "prend des mesures pour se développer dans les jeux haut de gamme qui peuvent être diffusés à partir de téléviseurs ou d'ordinateurs". Une initiative pour le moment limitée au Canada et au Royaume-Uni. Dans le cadre de cette phase expérimentale déjà développée publique cet été, Netflix présente aux utilisateurs deux jeux : « Oxenfree » et « Molehew’s Mining Adventure ».
Actuellement, Netflix inclut plus de 50 titres jeux gratuitement dans l'abonnement, uniquement accessibles sur smartphones et tablettes. En parallèle d'une flopée d'adaptations mobiles de ses programmes, le catalogue propose aussi d'autres jeux plébiscités, déjà sortis sur d'autres plateformes, comme Oxenfree, Immortality, Kentucky Route Zero ou Spiritfarer. Récemment, l'entreprise a aussi accueilli des suites attendues comme Oxenfree II : Lost Signals et Soldats Inconnus : Frères D'armes et entreprend une grosse collaboration avec Ubisoft.
Un business qui a du mal à prendre
Le WSJ suggère que Netflix espère affirmer sa présence sur le domaine des jeux vidéo afin d'attirer de nouveaux abonnés et de justifier l'augmentation du prix des abonnements. Il cite à la volée les chiffres du traqueur d'applications Apptopia, qui indiquent que les téléchargements de jeux Netflix sont passés de 30,4 millions à 70,5 millions au cours de l'année écoulée. Des chiffres qui sont tout de même à relativiser, IGN rappelant qu'à lui seul, Honkai : Star Rail a été téléchargé plus de 20 millions de fois rien que le jour de son lancement en début d'année. En réalité, moins de 1 % des 238 millions d'abonnés de Netflix joueraient quotidiennement à ces jeux. Un analyste interrogé par le média affirme que Netflix a dépensé jusqu'à présent environ 1 milliard de dollars en jeux et il est difficile de savoir si cet investissement sera rentable un jour.