Dans Cyberpunk 2077, vous aurez parfois à faire quelques quêtes secondaires qui vous imposeront des choix difficiles. Dans cet article, nous vous aidons à réaliser la quête secondaire There is a Light that Never Goes Out et vous donnons toutes les infos à savoir pour obtenir les meilleures récompenses.
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Sommaire de tous nos trucs et astuces sur Cyberpunk 2077 et Phantom LibertyCet article est un guide pas à pas de la quête secondaire “There is a Light that Never Goes Out” de Cyberpunk 2077. Lisez en connaissance de cause.
There is a Light that Never Goes Out : comment débloquer la quête ?
Si vous voulez faire la quête secondaire There is a Light that Never Goes Out dans Cyberpunk 2077, il va falloir accomplir un prérequis. En effet, vous devrez d’abord avancer dans la quête principale jusqu’à terminer la quête “Life During Wartime”, la dernière de l’arc Hellman. Ceci fait, vous devriez recevoir un appel de Wakako qui vous parlera d’une mission pour vous. Acceptez sa requête pour démarrer Sinnerman, et faites bien attention de garder Joshua en vie à l’issue de cette dernière.
Pour ce faire, suivez simplement le véhicule de police sans vraiment essayer de le rattraper jusqu’à ce que ce dernier soit arrêté par un camion en plein milieu de la route. Descendez alors de la voiture, mais laissez votre client avancer tout seul. Une fois que ce dernier se sera fait tuer, vous n’aurez plus qu’à aller parler à Joshua et à accepter de le laisser en vie pour que la quête There is a Light that Never Goes Out ne démarre.
There is a Light that Never Goes Out : que répondre pour avoir la meilleure récompense ?
Une fois que vous aurez démarré la quête There is a Light that Never Goes Out, vous devrez suivre Joshua et participer à une suite de dialogues dont vos interventions changeront l’issue de cette quête ainsi que de la suivante (They Won’t Go When I Go). Si vous souhaitez obtenir la meilleure récompense possible, nous vous conseillons de renforcer la foi et les convictions de Joshua en encourageant encore et toujours son projet pour le moins particulier. Ainsi, dans la maison de Zuleikha, commencez par choisir les options de dialogue suivantes :
- Joshua a trouvé la rédemption grâce à vous ?
- Pourquoi faire une danse sensorielle ? Dans quel but ?
Une fois que vous aurez terminé ce passage, vous devriez ensuite enchaîner sur un petit voyage en voiture. Contrairement à ce que vous pourriez avoir envie de faire, n’utilisez surtout pas les options de dialogue permises par votre attribut Sang-froid (“On va manger où ?” et “Le cheesecake de chez PieZ est mortel” sont à bannir).
Vous finirez enfin par vous asseoir à une table dans un restaurant avec Johua et Rachel. A ce moment, cette dernière tentera de vous convaincre de partir en vous proposant 2010 eddies. Si votre personnage a une origine de Corpo, vous pourrez même négocier pour qu’elle vous donne 4000 eddies. Si vous voulez arrêter la quête ici et éviter la suite malsaine qui vous attend dans “They Won’t Go When I Go”, c’est certainement le meilleur moment pour le faire. Cependant, nous vous conseillons de refuser son offre et de rester au restaurant.
Un dialogue commencera alors entre Joshua et Johnny pendant lequel vous devrez éviter de répondre de façon agressive à la rockstar du passé. Préférez aller dans son sens dès que possible. Concernant Joshua, la marche à suivre est la même que depuis le début de la quête : encouragez-le dans son projet et dans sa foi. Ne répondez donc surtout pas “On pourrait pas changer de sujet ?” ou “On pourrait arrêter de parler de foi ?” quand vous en aurez l’occasion. Si vous avez bien répondu aux dialogues, la Danse Senrorielle de Joshua devrait être un carton et vous récupérerez 2010 eddies en plus de pouvoir passer à la quête “They Won’t Go When I Go”.