Starfield est sorti et le public répond présent à l'appel des étoiles. Nouvelle franchise qui partage l'ADN de Fallout et The Elder Scrolls, Starfield était très attendu. S'il beaucoup de débats sont nés autour du jeu, une partie du public pense déjà à la suite.
Starfield est sorti, place à The Elder Scrolls VI !
Pendant 25 ans, Bethesda Game Studio a enchaîné les The Elder Scrolls, les Fallout, entrecoupés par IHRA Professional Drag Racing, d'extensions et d'éditions spéciales. Mais en 2018, le studio a annoncé Starfield, une toute nouvelle licence qui, comme les autres productions, prend la forme d'un action-RPG dans lequel les joueurs sont libres de suivre de nombreuses quêtes et d'explorer. Pas de continent à explorer ici, mais des centaines de planètes pleines de ressources, de dangers et/ou de surprises.
Les critiques se concentrent sur la façon dont ont été remplies ces planètes, la mise en scène ou encore l'interface mais, dans l'ensemble, le public et la critique ont été séduits. On sait que Bethesda va soutenir le titre en proposant des extensions et de multiples mises à jour, mais une partie des joueurs, celle qui n'est pas spécialement férue de science-fiction, regarde déjà plus loin. En 2018, Starfield n'était pas tout seul. Il était accompagné de Fallout 76, qui a connu des débuts très difficile avant de progressivement remonter la pente, mais également d'un très court teaser d'un certain The Elder Scrolls VI.
Le successeur de Skyrim a donc été annoncé il y a plus de 5 ans, mais nous n'en avons rien vu, et Bethesda n'a absolument pas communiqué sur le contenu, la région choisie ou la date de sortie. On sait seulement qu'avec la fin du développement de Starfield, The Elder Scrolls VI a pu quitter la phase de pré-production pour entrer en phase de développement actif. Concrètement, cela signifie que la direction a été définie, de même que les grandes lignes de l'histoire, les principales fonctionnalités, la direction artistique ainsi que les outils utilisés. Dans les prochains mois, de nombreux développeurs iront faire grossir l'équipe dédiée au projet, dont la sortie n'est pas attendue avant plusieurs années.
The Elder Scrolls VI : Exclu ou pas ? Xbox entretien le flou
Mais depuis l'annonce du jeu, il s'est passé quelque-chose d'important pour Bethesda : le rachat de Zenimax, la maison-mère, par Xbox. Avec ce rachat se pose la question du caractère exclusif du titre, question renforcée par le fait que Starfield n'est pas sorti sur PlayStation. La logique de l'industrie voudrait que Microsoft profite de sa propriété intellectuelle pour en faire une grosse exclusivité, mais Phil Spencer estime, ou du moins déclare, qu'il s'agit de cas par cas :
Nous voulons nous assurer que nos jeux sont disponibles dans de nombreux endroits différents – nous pensons aux millions de joueurs qui auront accès à Starfield et aux autres jeux Xbox Game Studios. Il s'agit vraiment de donner aux joueurs le choix de la façon dont ils veulent jouer, et de la manière dont ils construisent leur bibliothèque de jeux.
Autrement dit, la porte n'est pas fermée quant à une sortie multiplateformes concernant The Elder Scrolls. Un discours logique quand on pense au fait que le jeu n'est pas attendu avant plusieurs années et que d'ici là, il y aura probablement eu d'autres rachats, d'autres accords signés et peut-être même de nouvelles consoles Xbox / PlayStation. Tout cela fera l'objet de nombreuses discussions, car plusieurs choses sont à prendre en compte. Du côté des développeurs, créer un jeu exclusif à une plateforme offre un certain confort, permet d'optimiser au mieux, et permet d'échanger de façon très directe avec les responsables techniques des constructeurs. Wait & see, comme disent nos voisins d'outre-Manche.