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Diablo IV
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News jeu "Diablo 4 est le jeu multi le plus solitaire que j'ai vu" il y a encore pas mal de travail côté Blizzard pour satisfaire les joueurs pour la saison 2 !
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Après une première saison, Diablo IV peine encore à convaincre les joueurs qui adressent toujours de nombreux reproches à Blizzard. L'un d'entre eux étant le manque d'interaction entre les joueurs, à tel point la communauté n'arrive pas à percevoir l'aspect "MMO" du titre qui a été souvent évoqué avant sa sortie.

308 978 vues

On se sent bien seul à Sanctuaire

Dire que Diablo IV n'a pas répondu à toutes les attentes placées en lui serait un euphémisme tant le dernier-né de Blizzard a frustré les joueurs depuis sa sortie. Problèmes de difficultés, d'équilibrage, contenu jugé redondant, manque d'engagement et de rejouabilité... la communauté de fans de la licence a vraiment du mal à accepter la proposition de Blizzard, qui doit encore lui prouver beaucoup de choses.

Un autre défaut pointé du doigt par les joueurs est le manque d'interaction entre chaque guerrier de Sanctuaire. Alors que le titre laisse tout de même, comme les opus précédents, la possibilité de jouer à plusieurs, il contient finalement assez peu de possibilités d'interaction et de coopération. Évidemment, Diablo IV est un ARPG avant tout, n'a jamais eu l'ambition de devenir un MMORPG comme certains joueurs s'y attendaient, mais parmi les jeux multijoueur, force est de constater que les interactions sont très limitées.

Absence de chat global, impossibilité d'inspecter un joueur pour voir ses statistiques et son build, système de groupe et de guilde limités... sur Reddit, nombreux sont les joueurs à pointer du doigt tous les défauts de la dimension online de D4. Le problème, c'est qu'avec tous ces reproches qui s'accumulent, Blizzard ne sait plus où donner de la tête et doit déjà corriger le tir sur des éléments plus concrets.

"Diablo 4 est le jeu multi le plus solitaire que j'ai vu" il y a encore pas mal de travail côté Blizzard pour satisfaire les joueurs pour la saison 2 !

Le changement, c'est pour quand ?

C'est un fait, Blizzard peine à satisfaire la communauté de Diablo IV. Le studio, pensant bien faire avec le lancement de la saison 1, a depuis admis ses erreurs lors de son passage à la Gamescom. Rod Ferguson, le directeur de la licence, a fait son mea culpa sur scène avant d'annoncer des améliorations d'ici la saison 2, prévue pour le 17 octobre prochain. Est-ce suffisant pour autant ? Pas sûr, d'autant que l'aspect multijoueur n'a pas vraiment été abordé par le studio.

En l'état, Il y a trop de problèmes qui viennent parasiter l'expérience Diablo IV pour que les joueurs soient pleinement satisfaits. Le studio annonce du changement, ce qui est une bonne chose, mais l'ensemble de ces rectifications va prendre du temps. Diablo IV fait partie de ces jeux qui doivent encore parcourir un long chemin avant de faire l'unanimité. Il reste bien évidemment un jeu à suivre de près, que ce soit pour celles et ceux qui ont quitté les serveurs ou pour les autres qui hésitent encore à se lancer dans la chasse aux monstres, mais il pourrait bien aussi finir par tomber en désuétude. La sortie de son concurrent direct, Path of Exile 2, approche à grands pas. Et ce titre pourrait bien avoir ce qu'il faut pour éclipser la diabolique licence de Blizzard.


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Commentaires
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VailIant VailIant
MP
Niveau 28
le 04 sept. 2023 à 11:45

"En l'état, Il y a trop de problèmes qui viennent parasiter l'expérience Diablo IV pour que les joueurs soient pleinement satisfaits."

Note JVC: 17/20

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