Le RPG de Bethesda est très important pour Microsoft. La firme de Redmond sait qu’il a le potentiel de vendre des consoles mais aussi du Game Pass. Cependant, certains joueurs font entendre leur mécontentement.
Un problème de localisation
La communauté coréenne Xbox commence à perdre patience. Il y a quelques jours, lors d’un événement Xbox au Brésil, la firme de Redmond localisait la Corée du Sud quelque part au sud du Japon, ce qui est une grossière erreur. “C’est dire à quel point le marché coréen ne les intéresse pas” s’indignait l’utilisateur de Twitter qui gère le compte “Xbox News of Koreans”. Cela fait plusieurs semaines que les fans de Xbox habitant en Corée font entendre leur mécontentement par rapport à Microsoft. La raison ? La localisation des jeux Xbox.
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L’ancien joueur professionnel de StarCraft et actuel commentateur de jeux, Kim Jung-min, a fait entendre sa colère à propos de la situation de Xbox en Corée. D’après lui, avec Starfield, Microsoft possède un jeu qui attire l’attention des joueurs coréens comme aucun autre jeu ne l'avait fait avant lui. Il craint d’ailleurs que Microsoft ne puisse plus jamais réussir de nouveau l’exploit de proposer un titre qui attire autant le public. Malheureusement, la prise en charge de la langue coréenne n’est toujours pas confirmée par Bethesda/Microsoft. Cette nouvelle est inacceptable pour Kim Jung-min. Dans la vidéo, il insiste sur le fait que la machine du géant américain ne pourra jamais être compétitive si les jeux les plus importants ne proposent pas une localisation en coréen. Il répète que Starfield est une grosse opportunité pour Microsoft, et qu’elle pourrait être gâchée à cause d’un souci de localisation.
Le jeu le plus important de la Xbox partout dans le monde
Afin de faire comprendre à Microsoft que la communauté coréenne veut une localisation de Starfield, une pétition a été mise en ligne. Nous pouvons lire ceci : “la Corée est un marché important pour les jeux vidéo, avec plus de 25 millions de joueurs dans le pays. En fait, la Corée est l'un des pays qui génère le plus de revenus dans le domaine des jeux vidéo au niveau mondial. En outre, les joueurs coréens s'intéressent de plus en plus aux jeux de science-fiction et aux jeux ayant pour thème l'espace. La localisation de Starfield en coréen permettrait à un plus grand nombre de joueurs de profiter du jeu”.
Nous comprenons que la localisation peut être un processus long et coûteux. Cependant, nous pensons que cela en vaudra la peine, car cela augmentera le nombre de joueurs potentiels et les revenus générés par les ventes en Corée, en particulier lorsque Microsoft rencontre des difficultés pour étendre sa base de fans en Asie. Pétition Change.org
Le message stipule également qu’il est “trompeur” de voir que les sites web et produits servant à faire la promotion du jeu (tels que le Starfield Direct) sont localisés en coréen, mais pas le jeu lui-même. Il reste à voir si la firme de Redmond parviendra à répondre aux demandes aux exigences de la pétition qui compte presque 6 000 signatures au moment où nous écrivons ces lignes.