Pendant l’ensemble de son cycle de vie, la PlayStation 4 a connu une pléthore de jeux vidéo cultes. Néanmoins, il y en a un qui trône dans le haut du panier. Récemment, un joueur, extrêmement motivé à l’idée de lui rendre hommage en lui offrant les performances qu’il mérite, s’est de nouveau attaqué à la création d’un mod. Sauf que cette fois, c’était sur PlayStation 5. Après de longs efforts, il y est parvenu et le résultat est effectivement bluffant !
Lassé d’attendre après Sony, un joueur s’attaque au problème et trouve la solution !
Interrogez n’importe quel joueur PlayStation et PC à propos du remake et du portage de leurs rêves : à n’en pas douter, les réponses collectées auront de grandes chances de tourner autour d'un même jeu. Depuis des années, les joueurs n’ont de cesse de prier et de déposer des offrandes pour qu’une déité entende et exauce l’une de leurs plus grandes suppliques, à savoir un remake (ou un remaster) de Bloodborne sur PS5 et/ou un portage sur PC qui bénéficie de performances graphiques solides et d’une fluidité accrue. Chaque année, à l’approche des conférences majeures, la rumeur d’un tel projet autour de Blooborne refait surface… avant de doucher les espoirs de celles et ceux qui en rêvent quasiment toutes les nuits.
La perspective d’une version de Bloodborne en 60 images par seconde et en résolution 1080p restera-t-elle un doux rêve inaccessible ? Pas si sûr ! Enfin, de manière officieuse… Dernièrement, un très célèbre moddeur est parvenu à faire des merveilles avec le titre extrêmement plébiscité des créateurs d’Elden Ring. Après avoir mis au point une version du jeu de FromSoftware bénéficiant d'un taux de 60 images par seconde sur une PlayStation 4 Pro, le moddeur est monté en gamme avec une nouvelle vidéo qui fait saliver les joueurs ! À l’aide de quelques bidouillages, Lance McDonald a tout bonnement réussi à faire tourner nativement le jeu sur PlayStation 5 avec le sacro-saint 1080p/60 FPS, et ce, sans upscale (c’est-à-dire une résolution non-native, étirée pour atteindre les 1080p) ni interpolation (un processus qui génère des images entre deux autres existantes pour booster la fluidité).
Une alternative officieuse pour savourer Bloodborne en 1080p et 60 FPS !
Au sein de la communauté, on attend inlassablement après un patch officiel qui permettra d'augmenter officiellement les performances de Bloodborne. Sauf qu’au bout d’un moment, on en a marre d’attendre et l’on finit, comme Lance McDonald, par prendre le taureau par les cornes lorsqu’on s’y connaît pas mal en matière de modding. De ce fait, ce sont ces joueurs qui font le boulot, en attendant une décision claire et nette de la part de Sony et FromSoftware, et le résultat fait l’unanimité. Face à cette nouvelle vidéo (à retrouver ci-dessous), les joueurs sont ébahis et sont prêts à tout pour vivre cette expérience sur leur propre console !
Comme on peut le voir ci-dessus, le résultat est effectivement saisissant. Sur YouTube, les joueurs curieux à l’idée de découvrir un tel rendu n’ont pas hésité, après visionnage, à laisser un petit commentaire pour alerter Sony et leur refaire un énième appel du pied. Cerise sur le gâteau, on peut même savourer la qualité de ces performances rehaussées à travers l’un des combats de boss les plus mémorables et iconiques du jeu. Beaucoup d’entre vous l’ont encore très certainement en tête puisqu'il s’agit de l’affrontement contre le deuxième boss du jeu, le Père Gascoigne, qui n’est autre qu’un chasseur comme peut l’être le personnage que l’on contrôle.