Pour accéder aux missions du mode histoire, les joueurs d'Overwatch 2 devront obligatoirement débourser 15 dollars. Une décision qui ne plaît pas aux joueurs.
Vous voulez jouer aux missions du mode histoire d’Overwatch 2 ? Il va falloir payer. Alors que les joueurs attendent impatiemment la saison 6 du célèbre jeu de tir (à venir le 10 août) et la grosse mise à jour qui l’accompagne, ils ont appris qu’un paywall allait être installé. Ceux qui seront prêts à débourser les 15 dollars requis auront accès aux trois premiers niveaux scénarisés, se déroulant à Rio de Janeiro, Toronto et Göteborg. Les développeurs ont promis « des cartes massives avec des objectifs complexes » et un « récit approfondi ». Ce n’est pas tout, 1000 devises premium et un skin légendaire pour Sojourn seront distribués.
Blizzard mettra aussi à disposition le pack Ultimate Invasion au prix de 40 $. Il comprendra tout le contenu standard, mais avec cette fois le Battle Pass Premium, 20 sauts de niveau, 1 000 pièces Overwatch et des skins pour Cassidy et Kiriko. Problème, payer dans un jeu qui se dit free-to-play, ça ne plaît pas à tout le monde. « C’est incroyablement drôle que Blizzard ait créé Overwatch 2 dans le but explicite d’utiliser le mode histoire, en ait supprimé la majeure partie, puis ait décidé de vous faire dépenser pour pouvoir lire le petit contenu de scénario qu’ils ont réellement conçu », a réagi un utilisateur sur Twitter. « Alors ils ont arrêté le développement sur (le premier épisode) il y a quatre ans pour se retrouver avec 3 missions et les publier pour 40 $ ? », rajoute quelqu’un d’autre. Les joueurs sont d’autant plus déçus, qu’ils ont en plus été privés du mode PvE.
Pas de PVE sur Overwatch 2
Au mois de mai, Blizzard a annulé le mode PvE (joueur contre environnement) d’Overwatch 2. Il avait été pensé comme une campagne solo et comme le vrai atout de ce titre, par rapport au premier volet. Finalement, le remplaçant de Jeff Kaplan au poste de responsable d’Overwatch, Aaron Keller, avait annoncé qu’il ne serait pas développé. « Nous avons essayé de faire trop de choses à la fois et nous avons perdu notre concentration […] nous n’avons jamais été en mesure de réunir tous les éléments nécessaires pour proposer une expérience cohérente et soignée », avait-il expliqué dans un billet sur le site officiel.