Hier, nous apprenions que Diablo IV comprendrait des microtransactions. Une déception pour un grand nombre de joueurs. Néanmoins, les développeurs ont récemment réagi à la nouvelle et ont expliqué en détail le fonctionnement du Battle Pass du jeu, ainsi que le système des saisons.
Diablo IV et les microtransactions
Après l'immense polémique Diablo Immortal et la colère des joueurs visant le Battle Pass de Overwatch 2, Blizzard persiste malgré tout et proposera de nouvelles microtransactions dans son prochain jeu : Diablo IV. Une information assez décevante pour les joueurs, qui sont rarement friands de ce type de modèle économique.
Hier, nous apprenions que Diablo IV contiendrait effectivement un Battle Pass, effectif à chaque nouvelle saison. Qui plus est, le soft devrait aussi comprendre une boutique de skins. Rien de bien intrusif en l'état, mais cela reste du contenu amputé du jeu pour les joueurs qui refusent de passer à la caisse après avoir déjà acheté le titre.
La situation déplaît, mais les développeurs ont tenu à rassurer les joueurs. Lors d'un livestream diffusé hier, le réalisateur Joe Shely et son associé Joseph Piepiora ont souhaité clarifier les choses en expliquant concrètement la conception de ce Battle Pass et le fonctionnement saisonnier.
L'avocat du Diable
Au cours du livestream dédié à Diablo IV diffusé hier, les réalisateurs Joe Shely et Joseph Piepiora ont pris le temps de revenir sur le Battle Pass. Pour eux, il est important de proposer un contenu qui ne crée pas d'écarts entre les joueurs.
Il est vraiment, vraiment important pour nous d'équilibrer les éléments que vous retrouverez dans le Battle Pass. Il faut qu'ils soient à la fois irrésistibles tout en restant équitables, nous ne voulons pas avoir de situations dans lesquelles les joueurs pensent pouvoir payer pour gagner. - Joseph Piepiora.
En somme, les développeurs ne souhaitent pas transformer Diablo IV en pay-to-win, malgré la présence du Battle Pass. L'équilibre entre les joueurs semble être un défi que veulent relever les réalisateurs, une notion qu'ils développent en évoquant le système de saison.
- Vous retrouverez un système de saison similaire à celui de Diablo III. L'intégralité du contenu saisonnier est gratuite. Ce n'est pas rattaché au Battle Pass. - Joe Shely.
- La première saison arrivera quelques semaines après la sortie du jeu. Quand la saison débutera, tous les joueurs commenceront au même moment, tout le monde sera sur le même pied d'égalité. Les grandes mises à jour saisonnières seront entièrement gratuites. Elles ajouteront de nouvelles mécaniques de progression, de nouveaux monstres à combattre, des défis, de nouvelles quêtes et plus encore. Il ya encore beaucoup de choses à attendre et tout ça est compris dans l'argent que vous dépensez lorsque vous achetez le jeu - Joseph Piepiora.
Pour résumé, chaque saison sera accompagnée d'un Battle Pass. Le Battle Pass sera payant, mais son contenu restera "optionnel", même si nous ne savons pas encore exactement ce qu'il comprendra. En revanche, les mises à jour de contenu qui arriveront chaque saison seront quant à elles entièrement gratuites. Il faudra tout de même patienter plusieurs semaines après la sortie de Diablo IV le 6 juin prochain pour attester de la dispensabilité du Battle Pass.