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News jeu Uncharted, The Last of Us : Les scènes les plus dingues du studio Naughty Dog !
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Avec Uncharted, Naughty Dog s’est forgé une réputation de studio à triples-A “popcorn”. Eh oui, les aventures de Nathan Drake représentent la quintessence du jeu d’aventure hollywoodien. Ses jeux ne manquent pas de scènes très impressionnantes, comme on va le voir dans cette jolie sélection.

96 662 vues
News culture
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“Une trouvaille surprenante" (Uncharted 1)

Tout logiquement, on commence avec le premier Uncharted, sorti en 2007 sur PS3. Même si les opus suivants vont faire des pas de géant en termes de technique et de mise en scène, ce volet se défendait, mine de rien, plutôt bien en son temps. À l’époque, le célèbre Nathan Drake se met en quête de la légendaire El Dorado ! L’un dans l’autre, notre héros va tomber sur un sous-marin allemand au beau milieu de la jungle (oui). Comment le monstre de métal a atterri là ? Mystère et boule de gomme, comme on dit - mais le plus important, c’est qu’il renferme dans son ventre un indice décisif pour la suite. Les nazis étaient eux aussi sur les traces d’Eldorado - et le capitaine du navire, mort mais sur place, protège une information décisive. Un moment vraiment marquant.

“Pris entre deux feux” (Uncharted 2)

Impossible de continuer sans “Pris entre deux feux”, la scène d’introduction de cet Uncharted 2. Dans celle-ci, notre héros Nathan Drake s’éveille, très sévèrement amoché, dans un train. Alors non, il n’a pas pris le TGV pour son nouveau voyage. Ici, l’engin est suspendu à la vertical, le nez dans le vide… Et alors que l’Indiana Jones du JV s’en rend compte, tout commence à s’effonder. D’un coup, le bougre est propulsé contre la rambarde d’urgence - à l’arrière de l’appareil - et doit rapidement retrouver ses esprits pour ne pas tomber et mourir. Ses forces ont presque disparu, mais il avance tant bien que mal, avant que la gigantesque carcasse de métal ne lui passe sous les pieds, in extremis, dans un dernier saut. Une scène d’anthologie pour un jeu vidéo fantastique.

“Passager clandestin” (Uncharted 3)

De tous les épisodes de la franchise Uncharted, le troisième volet est celui qui contient le plus de scènes spectaculaires. Mais dans L’illusion de Drake, il y a en a une bien particulière qui va rester longtemps dans les mémoires, dans le chapitre "Passager clandestin”. Notre bon Nathan Drake - toujours prêt à faire n’importe quoi - s’introduit dans un avion qui pourrait bien l’amener au groupe de Marlowe, l’antagoniste principale du jeu. Une fois en vol, notre héros avance doucement dans un conduit d’aération, mais se fait rapidement repérer. Son assaillant - très confiant - n’hésite pas à ouvrir l’énorme porte de chargement. Dessous s’étend un vaste désert ! Bien sûr, deux ou trois balles plus tard, l’engin bat de l’aile, obligeant Nate à s’accrocher à ce qui lui passe sous la main.

“Comme le nez au milieu de la figure” (Uncharted 4)

Même si Uncharted 4 ne suit pas la voie tracée par Uncharted 3, dans une sorte de surenchère hollywoodienne, le dernier épisode des aventures de Nathan Drake renferme plus d’une scène d’anthologie ! La plus impressionnante, c’est sans doute le moment action du chapitre “comme le nez au milieu de la figure”, qui emmène notre héros et son acolyte de toujours - Sully - sur un marché bondé, à la recherche de l’ultime indice pouvant les conduire à la cité pirate de Libertalia. Sauf que, une fois cet indice récupéré, les choses vont un peu dégénérer ! Un énorme véhicule blindé ne va plus lâcher les fesses de Nathan et Sully, que ce soit à pied, en voiture, ou quand ce bon vieux Nate est suspendu à une grue. Le tout s’achève même à moto. Un exemple du genre.

“Ville natale” (The Last of Us 1)

Décidément, Naughty Dog aime marquer les esprits dès la scène d’introduction et The Last of Us ne fait pas exception à la règle. Ici, dans les premières minutes de l’aventure, vous incarnez donc Sarah, la fille de Joël ! La pauvre est réveillée, au beau milieu de la nuit, par un appel inquiétant de son oncle Tommy. Elle a beau chercher partout, Joël est introuvable… Soudain, il débarque par la porte-fenêtre du bureau. “Sarah, tu vas bien ?” il demande, visiblement inquiet, “ne t’approche pas de la porte”. Quelques secondes plus tard, une créature fait irruption dans la pièce. Il faut très vite s’enfuir. En voiture ? Oui, propose Tommy. Mais dans le centre-ville, c’est l’apocalypse ! Alors que tout part en fumée, le père et sa fille tombent sur un soldat. Oui, la suite, vous la connaissez.

“Rat King” (The Last of Us Part 2)

Pour terminer en beauté, pourquoi ne pas parler d’un boss ? Que ce soit dans Uncharted ou The Last of Us, il y a pas mal d’ennemis mémorables, mais rien qui ne pourrait arriver à la cheville du “Rat King” dans The Last of Us Part 2 ! Ce monstre horrible - résultat de la fusion entre plusieurs zombies - passe dire un bonjour à Abby, lorsqu’elle se balade dans les sous-sol de Seattle. Avant son entrée en scène, on note une belle montée en tension, à base des bruits pas très rassurants, de salles à nettoyer. Et après une brève course-poursuite face à la créature, il n’y a d’autres choix que de l’affronter. Que ce soit par son design, son arrivée dans la séquence, voire tous les efforts nécessaires pour en venir à bout, le Rat King restera l’un des meilleurs boss du studio américain.

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Commentaires
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AntoineFandePS3 AntoineFandePS3
MP
Niveau 53
le 05 déc. 2022 à 14:22

Uncharted bordel, toute mon adolescence :coeur:
Sully est même resté mon avatar JVC et PSN :hap:

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