Take-Two Interactive vient de dévoiler les résultats de son premier trimestre fiscal, et toute l'attention s'est portée sur GTA V et le nouveau palier franchi par le titre. Mais en creux se dessine l'avenir, et ce dernier sera évidemment écrit avec GTA VI.
Les résultats de Take-Two et les vents toujours plus ahurissantes de GTA V
Grand Theft Auto V est plus que jamais le second jeu le plus vendu de toute l'histoire derrière Minecraft. Sorti en 2013, le titre de Rockstar Games a accompagné les joueurs sur trois générations différentes, la dernière en date étant évidemment celles composée par la PS5 et les Xbox Series. Désormais, GTA V culmine à 170 millions d'unités vendues ce qui, pour faire une petite comparaison, est plus important que la population totale du Bangladesh, huitième nation la plus peuplée du monde avec 167,8 millions d'habitants.
Au total, la licence GTA représente 370 millions de jeux vendus, et au regard du succès continue de GTA Online, ce n'est pas terminé. A côté, Red Dead Redemption II donnerait presque l'impression de n'être un semi-succès, alors qu'il a été vendu à 45 millions d'unités, ce qui en fait le 8e jeu unique le plus vendu de l'Histoire. La direction de Take-Two, représentée par le PDG de Strauss Zelnick, s'attend à une récession, mais affiche tout de même un bénéfice net de 102 millions d'euros, en baisse de 47,4 millions, ce qui s'explique en grande partie par le rachat effectif de Zynga, facturé 12,7 milliards de dollars.
GTA VI : un futur "game changer" ? Rockstar a toujours d'énormes ambitions
En ce qui concerne l'avenir, Take-Two a officialisé le report de Marvel's Midnight Suns mais maintient sa position et réaffirme que huit remasters/portages sont en préparation en parallèle du développement de Grand Theft Auto VI, dont on a récemment eu des nouvelles. En effet, selon Jason Schreier, le titre serait d'abord composé d'une version fictive de Miami et de ses alentours, auxquels se grefferaient petit à petit de nouvelles villes, en constante évolution. De nombreux espaces intérieurs sont également prévu, mais la grosse information concernait les personnages. Nous aurions donc droit à un duo, dont l'un des membres serait une femme latina portant un scénario inspiré de Bonnie & Clyde.
Malgré la fiabilité de Jason Schreier, aucune information officielle n'est pour le moment venue corroborer les dires du journalistes de Bloomberg. En revanche, le sujet de GTA VI est naturellement venu sur la table lors du traditionnel appel aux investisseurs. Durant l'appel, Strauss Zelnick a déclaré que le développement avance bien, mais il a surtout fait part des immenses ambitions du jeu. Selon le PDG de l'éditeur, les équipes de développement à l'oeuvre sur GTA VI sont déterminées à faire du jeu une référence créative pour la série, l'industrie, et le divertissement en général.
Avec le développement du prochain opus de la série Grand Theft Auto en cours, l'équipe de Rockstar Games s'engage une fois de plus à établir une référence créative pour la série, pour notre industrie et pour l'ensemble du divertissement. Exactement comme le studio l'a fait avec toutes ses sorties majeures
Cela peut paraître présompteux, mais après un épisode vendu à 170 millions d'exemplaires, Rockstar ne peut faire autrement que de viser plus haut, même si cela passe par des ajouts de contenu sur le long terme, et une évolution constante du monde. Rappelons que selon les informations de Jason Schreier, GTA VI ne devrait pas pointer le bout de son nez avant deux ans, a minima. De quoi laisser le temps à de nombreuses copies de trouver des acheteurs, et à GTA Online de continuer à attirer toujours plus de monde.