Premier soft de type musô à proposer des batailles à grande échelle et en temps réel dans l’univers du célèbre jeu de rôle tactique, Fire Emblem Warriors avait posé les bases d’une suite fraîchement sortie sur Nintendo Switch. Mais le jeu que nous avons entre les mains a failli être complètement différent…
De Fire Emblem Warriors 2 à Fire Emblem : Three Hopes
Souvenez-vous, lorsque Fire Emblem Warriors a vu le jour en 2017 il s’agissait de la première transposition de la saga de RPG tactique à la sauce musô. Voir une franchise aussi profondément ancrée dans la logique du tour par tour se convertir au gameplay des batailles à grande échelle d’un jeu d’action en temps réel avait de quoi inquiéter les puristes. Pourtant, à l’instar d’un Hyrule Warriors basé dans l’univers de The Legend of Zelda, ce spin-off a été plutôt bien accueilli par les joueurs. Il faut dire que le studio Omega Force (Dynasty Warriors) est un habitué des conversions de grandes licences au format musô puisqu’on lui doit entre autres les épisodes de One Piece : Pirate Warriors, Dragon Quest Heroes et bien sûr Hyrule Warriors.
Mais si l’annonce d’une suite à Fire Emblem Warriors n’avait en soi rien de surprenant, la décision de centrer exclusivement Fire Emblem Warriors : Three Hopes sur le background et les personnages de l’épisode Three Houses n’était pas du tout prévue au départ !
La popularité de Fire Emblem Warriors : Three Houses a fait pencher la balance
A l’origine, cette suite aurait dû s’intituler simplement Fire Emblem Warriors 2 et s’ancrer dans l’ensemble de l’univers de la franchise, comme c’était le cas du premier volet. Compte tenu de la richesse de la saga depuis ses débuts en 1990, cela aurait pu donner lieu à une adaptation extrêmement diversifiée en termes de protagonistes, mais ciblant essentiellement les joueurs les plus nostalgiques. Au lieu de cela, les concepteurs ont pris la décision de changer leur fusil d’épaule en choisissant d’adapter uniquement l’univers de Fire Emblem Warriors : Three Houses dont le succès permettait d’assurer à Fire Emblem Warriors 2 une base de fans non négligeable.
C’est dans une interview accordée au magazine japonais Nintendo Dream que Hideo Suzuki (producteur), Yosuke Hayashi (producteur) et Hayato Iwata (réalisateur) ont révélé que l'équipe avait initialement prévu de faire une suite directe baptisée Fire Emblem Warriors 2.
Le développement de Fire Emblem : Three Houses a commencé à peu près dès la fin de celui de Fire Emblem Warriors. Une fois le jeu terminé, nous avons décidé que, puisque nos trois sociétés avaient travaillé ensemble pendant si longtemps et commencé à comprendre la façon de penser de l'autre, nous voulions faire une suite à Fire Emblem Warriors. À l'origine, nous l'avons appelé Fire Emblem Warriors 2 en guise de nom provisoire et nous avons discuté des différentes directions que nous pourrions prendre. Nous avons décidé de faire un titre Warriors dans le monde de Three Houses avec l'équipe actuelle en raison de son accueil très positif. Suzuki, Iwata et moi avons conclu que c'était ce que le public souhaitait le plus. Nous avons donc commencé par faire Fire Emblem Warriors 2 avant qu’il ne devienne Fire Emblem Warriors : Three Hopes. - Yosuke Hayashi (producteur de Fire Emblem Warriors : Three Hopes)
Selon Nintendo Everything qui a traduit cette interview, l’équipe de développement s’est alors mise d’accord pour imaginer une histoire qui aurait pu se passer de manière plausible dans le monde de Fire Emblem Warriors : Three Houses. Reste à savoir si les fans sont satisfaits de ce choix ou s’ils seraient aussi partants pour une nouvelle incursion dans le passé de la série en mode musô. N’hésitez pas à nous donner votre avis !