Révélé en 2021, Tinykin est un jeu qui transpire la bonne humeur et qui promet de belles soirées d'été. On a testé la démo pour vous.
Événement bi-annuel, Microsoft a lancé lundi le coup d’envoi de l’ID@Xbox Game Fest Demo. L’occasion de découvrir 34 extraits de jeux le temps d’une semaine. L’une des têtes d’affiche était Tinykin, ce Pikmin-like ultra coloré qui a eu l’occasion de se mettre à l’essai une poignée de fois déjà. Développé par le studio indé français Splashteam et édité par tinyBuild, il s’était d’abord révélé lors de l’E3 2021. On suit Milo, un être minuscule comparé aux Hommes qui débarque tout juste sur Terre et qui cherche à rejoindre sa planète afin d’y retrouver sa taille normale.
Un univers adorable
En plus de prendre pour cadre un monde façon Minimoys absolument adorable et haut en couleur, Tinykin jouit de mélodies excessivement mignonnes, chantées par de petites créatures tout aussi enjouées. Milo se déplace à toute vitesse à bord du skate-savon, un véhicule capable de glisser sur les fils de soie tissés par de jolies boules de poils baptisées les Ridmi. Vous l’aurez compris, l’univers est assez particulier en son genre et s’en montre tout à fait charmant. Le skate-savon permet des déplacements particulièrement agréables dans les grandes pièces visitées, tandis que le héros dispose aussi d’une bulle planante qui prolongent ses sauts et peut s'aventurer sur une flopée de surfaces rebondissantes. L’exploration profite donc de très bonnes sensations pour l’instant. On accusera seulement une caméra un peu folle et une perspective pas toujours évidente.
Milo et les tinykins
Au cœur d’une maison qui semble géante, Milo évolue dans des villes habitées par des fourmis ou des tas de coléoptères. Dans ce monde d’humains géants, il va devoir s’aider des tinykins, de gentilles créatures capables de pouvoirs différents comme faire exploser des obstacles gênants ou porter des objets un peu trop lourds. Ces dernières attendent d’être dénichées par vos soins dans les moindres recoins de la carte. Il s’agit ainsi de les accumuler, de les économiser et d’en user un ou plusieurs sur les éléments en surbrillance. Les actions déclenchent des mécanismes façon Attrap’Souris vous permettant de progresser avec une très bonne verticalité. La démo se montre plutôt généreuse et fourmille de petites activités à accomplir.
La sortie du jeu est prévue le 30 août sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch. Et c’est probablement à ne pas manquer.