The Last of Us 2 est une histoire poignante qui a demandé de longues années d’écriture et de conception. Hélas, comme le veut l’histoire de tous les jeux vidéo, tout n’a pas pu être incorporé dans le produit final. Certaines scènes coupées refont aujourd’hui parler d’elles.
La scène de la chasse refait parler d’elle
Le moins que l’on puisse dire, c’est que The Last of Us Part III est un jeu qui a marqué les esprits. Son aventure ultra-violente mais non pas moins sentimentale fait partie des plus soignées de tout le catalogue de Sony : un projet qui a nécessité un travail de titan de la part de Naughty Dog. Et comme tout bon développement qui se respecte, certains éléments imaginés n’ont pas été mis dans le rendu final.
Certains de ceux-ci ont été repérés grâce à du datamining (qui consiste à fouiller les fichiers d’un jeu pour y dénicher des secrets), puis illustrés par le YouTuber Speclizer : on peut tout d’abord y voir l’apparence qu’Ellie devait avoir lors d’une séquence de chasse, adoptant alors une coupe de cheveux différente.
Pour rappel, cette séquence avait déjà été expliquée par Troy Baker et Neil Druckmann lors d’une discussion et s’avérait particulièrement trash : Ellie, lors d’une chasse au sanglier, tuait la bête de sang froid et même par besoin, traumatisée par la mort de Joel. Elle entendait même les cris de son mentor résonner après avoir abattu sauvagement l'animal... Druckmann, le directeur du jeu, avait avoué qu’ils n’avaient pas eu le temps de finaliser cette scène : Ellie aurait en tout cas eu cette coupe de cheveux là.
Des séquences jouables repérées
Le reste de la vidéo s’attarde surtout sur des séquences qui auraient dû être jouables. Tout d’abord, la ville de Jackson (celle du tout début) aurait dû être plus ouverte, avec un bâtiment servant à faire le pont entre la rue principal et d’autres lieux. L’exploration était sensée plus libre, mais Naughty Dog a finalement revu ses ambitions à la baisse dans le jeu final.
De même, toute la scène de la danse entre Ellie et Dina devait être jouable et la scène du baiser… interactive. Ce n’est pas la première fois que l’on entend parler de scènes coupées puisqu’en octobre dernier, nous apprenions que la fin du jeu aurait pu être beaucoup plus sombre. Déjà que le jeu n’est pas un rayon de lumière plein de joyeusetés…