Le remake de Pharaoh : A New Era continue de se présenter avec ce trailer qui compare les graphismes d'époque à ceux de ce nouvel épisode.
Edité par DotEmu et développé par les Français de Triskell Interactive, soutenus par Seaven Studio, Pharaoh : A New Era est un remake du city-builder antique culte sorti en 1999. DotEmu nous montre aujourd'hui les changements graphiques apportés à cette nouvelle version à travers un trailer comparatif.
4000 ans d'Histoire, 100 heures de jeu
Dans Pharaoh : A New Era, vous retrouverez tout le contenu d'origine du jeu Pharaon, mais également son extension Cléopâtre : Reine du Nil. Celle-ci ajoutait quatre chapitres faisant suite à la campagne principale du jeu, jusqu'au règne de la célèbre Reine d'Egypte. En tout, Pharaoh : A New Era comptera cinquante-trois missions réparties sur 4000 ans d'Histoire divisés en six périodes de l'ancienne Egypte. DotEmu vous promet plus de cent heures de jeu, grâce à la campagne, mais également à l'éditeur de map et de missions, au mode libre, etc ... Le jeu proposera des graphismes modernisés en 2D isométrique, entièrement refaits en 4K. Ces nouveaux graphismes permettront notamment de mieux identifier les personnages du jeu, et d'apprécier encore plus le rayonnement de vos cités sous la lumière de Rê. Le code du jeu est entièrement nouveau lui aussi, ainsi certaines mécaniques ont été revues et modernisées, tout comme l'interface. A noter, la bande-son splendide du jeu d'origine est aussi remise au goût du jour.
Trailer d'annonce de Pharaoh : A New Era
Comme dans le jeu original, Pharaoh : A New Era ne se contente pas de vous demander de construire et gérer vos cités et vos ressources. Le commerce y a notamment une place prépondérante, et vous devrez apprendre à développer des routes commerciales, soit le long du Nil, soit via des caravanes venant du désert. L'aspect militaire n'est pas à négliger lui aussi. Enfin, la religion et la nature seront également à prendre en compte, puisque des dieux en colère ou une mauvaise gestion environnementale pourraient faire des bénédictions que sont le Nil et la Mer Rouge, de véritable ennemis à travers des catastrophes naturelles.
Pharaoh, fils de Pharaon
Pharaon, développé par Impression Games et sorti en 1999, a repris les mécaniques du célèbre Caesar III sorti onze mois auparavant. Le jeu a marqué toute une génération, comme un classique du genre city-builder, définissant les codes de beaucoup de jeux du genre qui lui succèderont. Non-seulement il était riche de contenu, mais il était aussi riche de savoir avec une approche parfois encyclopédique de l'Histoire de l'Egypte Antique, de ses constructions, de ses habitants, etc ... Une des raisons pour lesquelles c'est ce genre de jeu qu'on pouvait trouver dans les CDI de nos écoles à côté des Caesar ou encore Versailles (dans un tout autre registre).
Pharaoh : A New Era doit sortir au cours de l'année 2022 sur PC. La pré-alpha a récemment été clôturée, et DotEmu et Triskell affirment se baser sur les retours des joueurs pour continuer à améliorer la modernisation du titre. Vous pouvez d'ailleurs suivre l'avancement du développement et du travail des artistes de Triskell Interactive sur leurs chaines Twitch et YouTube.
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