Si le projet a été officialisé par Ubisoft, Assassin’s Creed Infinity n’en demeure pas moins très mystérieux : un leaker vient de dévoiler de nouvelles informations potentielles sur la nature de ce jeu, qui comporterait son lot de fan-service.
Chantier particulièrement ambitieux, Assassin's Creed Infinity devrait s’imposer comme une sortie de metaverse Assassin’s Creed, entretenu sur la durée et proposant moult époques : un jeu-service officialisé mais dont on ne sait encore pas grand-chose de concret. Toutefois, un internaute visiblement bien renseigné s’est permis la diffusion de quelques détails intéressants, évidemment à prendre avec des pincettes au cas où, comme la tradition l’exige.
Assassin’s Creed Infinity, un gigantesque hub de tous les jeux de la série ?
Tout d’abord, il faut savoir que ces informations a priori confidentielles proviennent d’un certain Smooth-Eart2875 : s’il semble anonyme, le contenu de son post, diffusé sur Reddit, a été validé volontairement après examination des modérateurs. Ce qui a le don d’ajouter forcément un peu de crédibilité à l’histoire, que l’on tâchera malgré tout de ne pas prendre pour argent comptant.
Bref, notre leaker affirme avant tout qu'Assassin's Creed Infinity n’en serait qu’à ses “premiers stades de développement”, et qu'il notifiera la toile des possibles changements opérés par Ubisoft. Quoiqu'il en soit, il affirme une chose primordiale : la forme du projet s’inspirerait du mode Helix d’Assassin's Creed Unity.
Pour rappel, dans le lore du jeu sorti en 2014, Helix est une sorte d’Animus mis à la disposition du grand public, permettant à toutes et à tous d’explorer le passé et les époques. Une interface était même montrée aux joueurs (les réels), laissant apparaître ce qu’auraient pu donner des missions centrées sur Ezio, Altaïr, Connor et l’on en passe si ce mode existait… pour de vrai.
Un jeu-service en parallèle des autres Assasin’s Creed
Smooth-Eart2875 estime donc qu’Assassin's Creed Infinity s’en inspirera directement : chaque niveau sera une petite expérience linéaire avec des niveaux en monde semi-ouvert comme les récents jeux Hitman, tandis que l’histoire de chaque assassin comportera plusieurs missions. Ubisoft prévoirait également des remakes des anciens jeux Assassins Creed dans Infinity, bien qu'il soit encore trop tôt pour déterminer quels anciens jeux seront repris.
Nous pourrions donc avoir tout un level consacré à des niveaux iconiques des précédents jeux, remaniés pour l’occasion et proposés sous une technique de premier ordre. Plus qu'un remake, il est également dit qu'il s'agirait d'un reboot, présentant certains grands passages de l'univers Assassin's Creed sous une forme très respectueuses, mais en supprimant également d'autres, moins appréciés de la communauté.
Enfin, le leaker déclare que de nouvelles histoires seront rajoutés au fur et à mesure, moyennant paiement, tandis que les jeux Assassin’s Creed “traditionnels” en monde ouvert seront développés en marge d’Infinity . Un peu à l’image d’un Call of Duty : Warzone, servant de fil conducteur aux épisodes annuel de la série.
Si les informations sont véridiques, est-ce là un projet qui pourrait vous séduire tout particulièrement ?