Le moins que l’on puisse dire, c’est que Neon White n’est pas un jeu comme les autres. Son créateur n’est autre que Ben Esposito, à qui l’on devait le loufoque Donut County, qui propose ici un shooter à la première personne au concept très intrigant.
Donut County était un jeu dans lequel on contrôlait un trou se devant d’avaler tout son passage : c’était bizarre, oui, mais étrangement amusant. Son créateur Ben Esposito ne lâche rien et travaille actuellement sur un tout nouveau projet, cette fois-ci beaucoup plus énervé, du nom de Neon White : il s’agit ici d’un fast-FPS dans lequel on contrôle un héros (Neon White, du coup) et qui devra éliminer des démons pour accéder au paradis.
Là où le titre s’avère franchement original, en plus de sa direction artistique très épurée et lumineuse, c’est définitivement dans son gameplay puisque l’on doit jouer avec… des cartes. Chacune correspond donc à une arme, que l’on peut utiliser tant que l’on l’a en notre possession, mais donne aussi lieu à une spécificité unique lorsque l’on s’en sépare. Ainsi, la carte pistolet nous permet de tirer avec la dite arme de poing, mais permet un double-saut si jetée ; de même, la carte du fusil donne accès au fameux shotgun, mais permet l’utilisation d’un dash lorsque l’on la jette hors de notre deck. Il en est de même pour la carte du katana, ou du fusil à pompe, comportant une particularité précise une fois que l'on s'en est débarassé.
De ce fait, Neon White met alors l’accent sur le speedrun, avec une aventure découpée en niveaux que l’on pourra essayer de terminer le plus vite possible en constituant le jeu de cartes le plus adapté possible au level design. Une jouabilité qui surprend, pour sûr, et qui se voit justement expliquée dans ce nouveau trailer diffusé hier soir, lors de l’Annapurna Interactive Showcase.
Neon White sortira sur PC et Nintendo Switch cet hiver 2021 : on attend désormais une date précise.