Lancé en octobre 2020, Crash Bandicoot 4 : It's About Time a permis à la licence de revenir sur le devant de la scène avec un nouvel opus principal. Le vendredi 26 mars, le titre est enfin arrivé sur PC, exclusivement via la plateforme Battle.net, avec une contrainte majeure.
En effet, comme les autres titres présents sur la plateforme, Crash Bandicoot 4 : It's About Time nécessite une connexion permanente à Internet pour être joué. Cependant, il s'agit d'un jeu qui ne dispose pas de multijoueur en ligne. Pour jouer en coopération, les joueurs doivent passer par un mode local, excluant de fait toute nécessité d'être en ligne de façon constante. De nombreux joueurs ayant acheté le titre sur PC se sont donc plaints via Reddit et Twitter de ne pas pouvoir lancer le jeu en cas de problème de connexion ou pire, d'avoir perdu leur progression, le titre s'étant fermé en pleine partie. De plus, et de façon assez logique, tout problème lié à l'identification des joueurs cause ces soucis d'accès. Eurogamer estime qu'il s'agit pour Activision de lutter contre le piratage de son jeu. Problème : ce dernier a été craqué moins de 24 heures après son lancement.
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