Après huit ans et demi d'attente, le projet futuriste de CD Projekt RED est enfin disponible sur PC et consoles de salon en attendant le patch "Next Gen" destiné à la PlayStation 5 et aux Xbox Series. Cyberpunk 2077 cristallise les attentes de nombreux joueurs, qu'ils soient fans de RPG, du genre cyberpunk et/ou de mondes ouverts dystopiques.
La rédaction de jeuxvideo.com vous a livré son verdict le 7 décembre 2020 à 18h00 pétante avec un 17/20 à l'image d'un jeu aux innombrables qualités et défauts. Entre moments de grace et bugs en tout genre, Cyberpunk 2077 est un intense ascenseur émotionnel qui marquera durablement les joueurs. Le 91% de Metacritic, résultat des notes aggrégées de la presse spécialisée, ne manquera pas de faire couler beaucoup d'encre, et d'enflammer les débats au cours des prochaines semaines.
Maintenant que les tests sont disponibles, il est grand temps de plonger corps et âme dans cet univers façonné avec amour et minutie par les studios polonais en compagnie de 87 et Panthaa. Ce Live Feed vous permettra de suivre du coin de l'oeil les grands moments de ce direct, et d'avoir les réponses aux questions que vous vous posez concernant ce jeu.
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12h03On débute le Live sur PS4 Pro en tant que Nomade
87 et Panthaa lancent ce direct de Cyberpunk 2077 sur PS4 Pro en tant que Nomade parmi les 3 parcours disponibles.
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12h09Présentation de l'éditeur de personnages
Avant de se lancer dans l'aventure, l'éditeur de personnages permet de modifier à l'envie son avatar et de créer un "héros" qui vous ressemble (ou non). Des modifications corporelles aux options esthétiques (tatouages, piercing...), ce système laisse libre court à votre imagination.
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12h15Les limites de l'éditeur de personnage et du système de spécification
Point négatif. On ne peut modifier ni l'apparence (à l'exception des vêtements portés) une fois le personnage créé, ni ses spécialités une fois celles-ci débloquées.
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12h18Un temps de chargement initial assez long sur PS4 Pro
Le temps de chargement initial (post édition de personnage) sur PS4 pro excède une minute.
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12h19Une excellente version française
La version française est excellente selon 87 qui recommande de jouer avec les doublages FR.
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12h23Les Nomades commencent dans les Badlands
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12h27Sauvegardes multiples et progressions en parallèle
Il est possible de créer plusieurs personnages et de jouer différentes aventures en parallèle via différentes sauvegardes.
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12h30Rencontre avec Jackie
Le personnage de Jackie est une réussite et vous accompagne dans votre périple.
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12h33Direction Night City
V se rend à Night City.
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12h36Une version PS4 Pro fluide
La version PS4 Pro est fluide, même si elle s'avère moins fine/belle que la version PC.
Les tests des versions consoles seront disponibles d'ici jeudi soir.
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12h42Création de personnage transgenre ?
Effectivement, il est possible de créer un personnage transgenre.
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12h46Les 3 introductions durent en moyenne 30 minutes
Suite à une introduction de 30 minutes (durée similaire pour les 3 parcours), l'aventure s'autorise une ellipse de 6 mois qui explicite l'arrivée du héros à Night City et sa progression dans la pègre locale.
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12h55Système de piratage et infiltration
Dans cette première mission (vue à la gamescom), 87 présente le système de piratage qui se caractérise par une cyberconsole et des modules implantés dans V. Il est possible de neutraliser un ennemi sans le tuer et le cacher dans un container (à la Deus Ex).
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13h05Gunfights & arsenal
Les gunfights gagnent en intérêt et en intensité au fil de l'aventure car vous montez en compétences et obtenez des armes de plus en plus puissantes et spécifiques. Le système de dégâts et de destruction partielle des ennemis participe à la violence qui gangrène Night City.
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13h07Il faut 5 heures pou finir le prologue
Le prologue se termine en 5 heures. Le logo CYPERPUNK 2077 apparaît à ce moment-là.
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13h09Première virée nocturne dans Night City
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13h24Fiche de personnage & interface
Il est possible de modifier les vêtements, les équipements et les accessoires du personnage. Aucune option ne permet de transférer les statisitiques d'un item sur un autre à l'esthétique plus proche de ses goûts personnels. Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez fabriquer des armes, des munitions via des plans à dénicher dans l'open world. Il n'y a que 5 grandes caractéristiques pour définir le personnage, elles-mêmes divisées en sous-catégories ce qui permet de définir précisément V. Ce système autorise une grande flexibilité dans la création et l'amélioration du héros.
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13h31PS4 Pro : PNJ, clipping et framerate
Comparées à la version PC, celles consoles sont dépeuplées. CD Projekt RED semble avoir réduit le nombre de PNJ pour garantir la fluidité de l'expérience. Panthaa et 87 notent également du clipping lors des phases de conduite. Le framerate n'est pas pour autant au beau fixe. Cyberpunk 2077 souffre finalement de ralentissements sur PS4 Pro dans les zones à forte densité.
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13h39"La version PS4 Pro n'est pas catastrophique"
Selon 87 et Panthaa, la version PlayStation 4 tourne convenablement, malgré du clipping, un framerate parfois dans le dur, et des PNJ aux abonnés absents. Toutefois, les visuels restent plaisants et fidèles à la vision des artistes qui ont façonné Night City.
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13h45Découverte de la version PC
La rédaction de jeuxvideo.com passe sur la version PC.
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13h54Ray tracing et PNJ en nombre sur PC
Night City est bien plus vivante sur PC. Le nombre de PNJ, les effets de lumière, la vie grouillante rendent justice à cette cité cyberpunk tentaculaire.
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13h57Du Ray Tracing sur une Porsche 911
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14h0287 s'attarde sur la conduite des véhicules
La physique des véhicules n'est pas toujours optimale et dépend des différents modèles mis à disposition en jeu (voitures, motos...). Plusieurs vues sont disponibles dont "subjective", extérieur proche et éloigné.
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14h03Balade dans les Badlands
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14h05Aucune modification de véhicule disponible
Que ce soit d'un point de vue performance et cosmétique.
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14h19Créole, japonais... l'accent est mis sur les langues
CD Projekt RED conserve la cohérence de son univers jusque dans les langues utilisées par les PNJ selon les quartiers... du créole au japonais.
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14h21La fiche de personnage END GAME de 87
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14h31Le fonctionnement et le système d'implants
Le système d'implant est facultatif à l'exception de deux d'entre eux qui sont liés à l'histoire principale. Ces derniers ne sont pas des accessoires facilement amovibles. Pour en installer de nouveaux, il faut passer par les charcudocs qui vendent et installent lesdits implants via des opérations chirurgicales qui sont extrêmement coûteuses.
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14h43Night City de nuit... ambiance "Blade Runner"
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14h50Le Ray Tracing en mode "Psycho"
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14h58Cyberpunk 2077 en mode "Low" sur PC
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15h04Activités annexes & DLC à prévoir ?
Deux DLC payants sont prévus en 2021 ainsi que plusieurs ajouts mineurs, mais aucune activité secondaire/annexe.
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15h1887 remplit un contrat - gunfight au programme
Au-delà des missions annexes, V peut remplir différents contrats afin de gagner de l'argent. Equipé de 3 armes, 87 pénètre dans un immeuble pour occire les cibles qui s'y trouvent. Selon les implants et les compétences du héros, différentes approches sont possibles. Johnny Silverhand interprété par Keanu Reeves fait même une apparition.
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15h22Les caméos dans Cyberpunk 2077 ?
- Keanu Reeves (Johnny Silverhand)
- Hideo Kojima
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15h36Entre infiltration et action en mode "difficile"
Le mode de difficulté ne change pas le comportement des ennemis, mais seulement la résistance de V (diminuée) et celles des PNJ (augmentée).
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15h58Le mode "photo" sur PC
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16h02Plusieurs romances sont envisageables dans Cyberpunk 2077
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16h04(SPOILER) 87 débute une quête annexe
Une histoire de concert
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16h34On termine ce direct avec une séance de Questions & Réponses.
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16h35Le métro n'est qu'un système de voyage rapide.
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16h36"Les personnages existent, vivent vraiment."
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16h37"Si l'IA est corrigée, la note pourrait changer."
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16h39"Pas de temps mort dans ce Cyberpunk 2077."
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16h41L'Origin Story n'a que très peu d'importance sur l'histoire.
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16h43Il existe plusieurs fins différentes.
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16h45La nature est soit artificielle en ville, soit sauvage (aride) dans les Baldlands.
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16h46La map de Cyberpunk 2077 n'est pas plus grande que celle de The Witcher 3.
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16h47Un cycle jour/nuit et une météo dynamique crédibles
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16h50Le mode multijoueur ne sortira pas avant 2021.
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16h51V n'a aucun compagnon (sauf durant certaines missions scriptées).
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16h51"Il y a bien des scènes érotiques, mais jamais explicites."
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16h57CD Projekt RED a toujours parlé de Cyberpunk 2077 comme une franchise.
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17h00"Toutes les fins sont touchantes."
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17h01Ce Gaming Live nouvelle formule spécial Cyberpunk 2077 est terminé.
Merci à 87 et Panthaa pour ce direct diffusé sur YouTube et Facebook.