Cyberpunk 2077, le nouveau jeu de CD Projekt Red, arrive le 10 décembre. Pour patienter, voici cinq détails que vous avez peut-être manqué dans le dernier trailer de gameplay du jeu sur PS4 et PS5.
Pour expliquer les petits détails du trailer, nous avons besoin d'évoquer des éléments plus ou moins importants du lore de Cyberpunk 2077. Si vous souhaitez garder la surprise intacte, ne regardez / lisez pas ce contenu.
Qui sont les Bakkers ?
Et on commence tout au début de la vidéo, au moment où V froisse et lâche au sol un insigne des Bakkers. Alors même si on ne sait pas encore exactement de quoi il s’agit, on sait en revanche que les Nomades, l’une des voies qu’il est possible de choisir en début de partie et montrée sur ce trailer, prennent la forme de plusieurs clans, qu’ils considèrent comme leur propre famille. Et c’est typiquement le genre d’insignes qu’on imagine sur une veste en cuir pour montrer son appartenance à un groupe, comme on peut le voir sur cette image officielle. Notez d’ailleurs que juste après, le mécano désigne V comme un “lone Nomade”, littéralement un Nomade solitaire, ce qui veut bien dire que ce n’est pas normal de voir quelqu’un du genre seul. Ce que fait V est donc un message assez fort concernant les Bakkers, que le personnage a laissé derrière lui pour une raison ou une autre. Et on imagine que ça jouera une place importance dans l’aventure, à condition d’avoir choisi la voie Nomade en début de partie.
L'importance des perks
Juste après cette petite scène face au miroir, V va filer un coup de main à un mécano. Et là on peut voir un autre détail très important dans Cyberpunk 2077 : la manière dont les perks, des sortes de points d’expérience qu’il faudra répartir dans différentes catégories, impactent les dialogues et les différentes situations de jeu. Là en l'occurrence, V a suffisamment de points en ingénierie pour réparer le moteur. Mais c’est aussi quelque chose qui pourra s’appliquer à plein d’autres domaines, comme la possibilité d’ouvrir des portes à main nue si vous avez assez de constitution. En théorie, choisir entre l’une des trois voies que sont Nomades, Street Kid et Corpo, fait varier le contexte social dans lequel vous débutez l’aventure, et ne donne pas des perks de base. Je dis ça parce que la scène de ce trailer de gameplay est censée se dérouler au début du jeu. On peut donc imaginer que le titre débute un tout petit peu avant cette scène.
Figurine surprise
On continue, dans la scène suivante, V s’installe au volant d’une voiture pour la faire démarrer. Et si vous avez bien suivi les Night City Wire, ces présentations assez régulières de Cyberpunk 2077, vous vous souvenez peut-être qu’on a déjà vu cette voiture dans son premier épisode. Entre cette vidéo, diffusée en juin dernier, et le tout dernier gameplay du titre sur PS4 et PS5, eh bien on peut voir qu'une petite figurine est apparue sur le tableau de bord. Alors si jamais vous vous posez la question, CD Projekt Red a récemment confirmé qu’il n’y aurait pas de customisation de véhicule dans le jeu. Ce qui veut dire que cette petite figurine a été ajoutée entre temps, c’était juste une anecdote pour évoquer le souci du détail absolument maladif dans Cyberpunk 2077.
La carte de la "NUSA"
Sur le même extrait, V doit se rendre à un point de contrôle pour passer d’une frontière à l’autre. Et si on fait une pause à un moment, on peut voir une carte des Etats-Unis, et l’emplacement de Night City en bas à gauche, ville où se déroule Cyberpunk 2077. Si vous connaissez bien votre géographie, au même endroit, vous noterez qu'il n'y a pas un état de Californie, comme dans la réalité, mais deux. Un au Nord, la Norcal, et l’autre au Sud, la Socal, dont on peut d’ailleurs voir le nom et le drapeau sur ce plan. Un petit twist avec le monde réel qui vient directement de Cyberpunk 2020, un jeu de plateau dont Cyberpunk 2077 reprend le lore et lui donne une continuité. Alors c’est un peu compliqué de savoir pourquoi ces deux bouts de la Californie sont séparés, et encore moins de comprendre pourquoi le Texas, qui un état autonome et libre dans l’univers du jeu de plateau, est affiché en rouge. Dans tous les cas, on imagine que c’est quelque chose qui aura son importance dans le jeu. Pour finir, l’anagramme “NUSA” en haut à droite signifie “New United States of America”, les “Nouveaux États d’Amérique” pour donner un nom à cette relecture des USA.
La BO du jeu en action
Après avoir bien regardé les images du trailer, parlons de sa musique. Dans ce passage, vous pouvez entendre le morceau Graves de Konrad OldMoney, l’un des nombreux artistes à figurer dans la bande-originale de Cyberpunk 2077. Le morceau là a été créé spécialement pour l’occasion, mais le jeu rassemblera aussi des titres déjà connus, d’artistes issus d’univers musicaux très différents pour incarner le bouillon culturel de Night City. À noter que comme dans Watch Dogs 2, les artistes auront un nouveau de scène dans le jeu.
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