The Touryst, le jeu d'aventure en voxel ayant fait sensation à la fin de l'année dernière est disponible depuis peu sur le Xbox Game Pass, le service de Microsoft proposant aux joueurs tout un catalogue de jeux. Pour l'occasion, Shin’en Multimedia, les développeurs du jeu, ont décidé de prendre la parole afin de parler d'optimisation sur les consoles de nouvelles générations de Microsoft.
Lors d'une interview réalisée par Wccftech, Manfred Linzner, le PDG de Shin’en Multimedia est donc revenu sur The Touryst , un petit jeu offrant aux joueurs une bouffée d'air frais. Cette production sera bien évidemment compatible avec les Xbox Series de Microsoft, mais ce n'est pas tout. En effet, comme nous le confirme le PDG du studio allemand, le titre sera rendu dans une résolution 6K sur Xbox Series X et sera par la suite downsamplé dans la résolution souhaitée en fonction des écrans compatibles. La version Xbox Series S du jeu, quant à elle, sera downsamplé en 4K.
Il était très facile d'améliorer les visuels de The Touryst afin d'atteindre la perfection. En fonction de la Xbox Series X ou S, nous effectuons le rendu à une résolution 6K ou 4K, puis nous downsamplons à la résolution cible, de sorte que vous avez un écran suréchantillonné très net mais très fluide. Le jeu ressemble presque à un bon film CGI. Manfred Linzner, PDG de Shin’en Multimedia
Pour rappel, la Xbox Series X ainsi que la Xbox Series S débarqueront dans nos contrées le 10 novembre prochain.
The Touryst - Quand les vacances débarquent dans notre salon
Vous aimerez également :